在C语言中,指针的大小(即指针变量占用的内存大小)是由计算机的体系结构(例如32位还是64位)和编译器决定的。通常情况下,所有类型的指针在同一平台上占用的内存大小是相同的。 1. 指针大小的基本概念 1.1 32位系统 在32位系统中,指针大小通常为4字节(32位)。 1.2 64位系统 在64位系统中,指针大小通常为8字节(6...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32}$ 个(即 0 到 $2^{32}-1$)。由于一个字节(Byte)是 8 位(bit),那么 32 位的地址需要 4 个字节的空间来存储。所以在 32 位平台下...
}int*8float*8double*8long*8char*8longlong*8 野指针: #include<stdio.h>intmain (void) {//野指针int*p ;//只声明, 但是没有定义, 编译器自动赋值随机数*p =200; printf("the *p is %d", *p); } 这样是不行的, 指针p 所指向的地址是随机数, 没办法给其赋值200 #include<stdio.h>intmain ...
p++; 这行代码就是让p的地址++;指针的大小是固定的4/8个字节, int型数据在C语言中也是4/8个字节,我们拿到的指针都是数据第一个字节的地址,而数组在内存中又是连续的,p++就是刚好往后移动一个数据。 但是现在arr数组一共就只有5个元素,但是循环6次必然会导致数组的越界,那我们来看一下运行结果 ...
指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。 在C语言中,可以使用指针来直接访问和操作内存中的数据。 指针类型大小与系统的关系: 指针类型的大小通常与系统架构和编译器有关。 在32位系统中,指针通常是32位的,占用4个字节(32位/8 = 4字节)。 在64位系统中,指针通常是64位的,占用8个字节(64位/8...
指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。 32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) 64位平台下地址是64个bit位(即8个字节) 在32 位平台上,内存单元的地址就是由32个1,0组成二进制序列构成的编号,那就是32个比特位,即4个字节。
指针的大小:因为指针记录的是地址,所以地址占多少个字节,那么指针的大小也就是多少,比如64位机,指针占用8个字节, 讲道理,8个字节足以保存任意的变量地址。保存是肯定可以保存的,但是在对该指针取值或者赋值的时候就会出现问题 int a=10;---1010 char *p=&a...
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...