所以,我们得出结论:指针变量的大小在同一平台是是固定的:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。 以上就是对指针的一个初步认识。
一: 指针变量是用来存放地址的,那么指针变量的大小取决于存放一个地址所需要的空间。 32位机器有32位地址总线,每根地址总线出来后转化为数字信号后是二进制的0/1,那么32位地址线产生的2进制序列作为一个地址,那么一个地址就是32个比特位,1个字节=8个比特位,那么需要4个字节才能存储。 同理64位机器需要8个字节...
《鹏哥C语言第一课》第78.5讲 指针专题:指针变量大小是几个字节,于2023年12月1日上线。西瓜视频为您提供高清视频,画面清晰、播放流畅,看丰富、高质量视频就上西瓜视频。
inta;int*p;p=&a; 不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的。 int*p;p=10; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a也是错误的。 另外,指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变的,也就是说可以改变它们的指向。 🗡指针变量的大小 如下代码所示↓ #include<stdio.h...
指针型变量 其大小为4字节表示地址,与里面存放的值的类型无关 例如: main() { int*i; char*str; *i=100; str="Good"; } *i表示i是一个指向整型数的指针,即*i是一个整型变量, i是一个指向该整型变量的地址。 *str表示str是一个字符型指针,即保留某个字符地址。在初始化时,str没有什么特殊的值,而...
指针的大小与其指向的内存中存储的变量类型无关,它只与计算机操作系统有关,在32位操作系统中,指针的大小是4字节;64位操作系统中,指针的大小是8个字节。 接下来通过定义不同的指针变量类型,计算不同类型指针变量的大小,如例1所示。 例1 pointer.c #include<stdio.h>intmain(){char*i;int*t;double*c;long*...
对于这个你只要记住一句秘诀就好,指针的大小仅仅取决指针本身的大小,不取决于指针指向的大小。 还有就是还有一个虚拟内存和物理地址的关系,有MMU映射,8086里有硬件完成一个地址偏移的过程,物理地址 = 基址*16 + 变址。
指针为了正确指示内存中的地址,必须按照地址总线的宽度进行变量的存储,所以64位机的指针字节为64位即8...
解决方法:如果是vs,选择x64平台再编译 如果是其他,选择用于x64平台的编译器
指针释放和局部变量的大小 最近在做pat的题目,顺便想锻炼一下算法,使用过程中遇到了一下问题,记录一下。 1、scanf 和 printf 比cin和cout快很多,有些题目时间要求很严格的用cin(cout)会超时 2、动态申请的内存空间如果使用时溢出了,delete会报heap curruption detect。