野指针: #include<stdio.h>intmain (void) {//野指针int*p ;//只声明, 但是没有定义, 编译器自动赋值随机数*p =200; printf("the *p is %d", *p); } 这样是不行的, 指针p 所指向的地址是随机数, 没办法给其赋值200 #include<stdio.h>intmain (void) {//野指针int*p =10;//0 -255 是操作...
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节 二.指针和指针类型 与变量相同,指针也有不同的类型。 int *p; //定义一个指针变量P,指向整形变量char *p; // 定义一个指针变量p,指向字符型变量float * p; // 定义一个指针变量p,指向单精度浮点型变量double *p1, *p2; //定义两个指针变量p1和p2...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
例如,指针通常具有固定的大小。在32位可执行文件上,它们通常是32位。有一些例外,例如在旧的16位...
指针大小与编译器目标位数有直接关系。 因为cpu的位数限制了操作系统位数,操作系统位数限制了编译器位数。
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...
一、C 语言中不同类型指针的大小是否完全相同 C 语言中不同类型指针的大小是完全相同的。因为指针本身存放的是内存地址,而内存地址的长度是固定的(32位或64位),所以要存放固定长度的地址,小了不够、多了浪费。 主流平台如:x86、x64、IA64、arm等平台,基本不再需要考虑指针本身的大小差异了。另外现代的标准还规...
1.指针所占的空间的大小:由指针本身决定,跟指针指向的对象的类型无关,一般是4个字节,也有可能是8个字节(64位的编译器),win32平台下,指针的空间大小4个字节 2.指针的偏移是由定义指针时指针指向的对象的类型决定,而不是实际上指向的对象的类型决定,一般情况下,定义是指针指向的对象的类型跟实际上指针指向的对象...