{//野指针int*p ;//只声明, 但是没有定义, 编译器自动赋值随机数*p =200; printf("the *p is %d", *p); } 这样是不行的, 指针p 所指向的地址是随机数, 没办法给其赋值200 #include<stdio.h>intmain (void) {//野指针int*p =10;//0 -255 是操作系统所用的内存地址, 不行使用的。*p =350;...
在C语言中,指针的大小(即指针变量占用的内存大小)是由计算机的体系结构(例如32位还是64位)和编译器决定的。通常情况下,所有类型的指针在同一平台上占用的内存大小是相同的。 1. 指针大小的基本概念 1.1 32位系统 在32位系统中,指针大小通常为4字节(32位)。 1.2 64位系统 在64位系统中,指针大小通常为8字节(6...
上面我们说到指针的大小是固定的4/8个字节,假设是32位平台,那么一个指针就占4个字节。如果这时我定义一个整型指针和字符指针,那么这个整型指针在解引用时就可以访问4个字节,而字符指针就只能访问1个字节。 3.野指针 野指针的概念就是:指针的位置是不可知的 3.1野指针的成因: 野指针的成因有两个:1.指针未被...
一级指针可以指向变量的内存,二级指针记录一级指针的地址,三级记录二级地址,以此类推 二级指针有权利去读取一级指针的值,或修改一级指针的指向 七:const修饰的指针(指针常量与常量指针) 常量与指针: 常量指针:是一个指针,指针指向一块"常量"空间,指针指向(值)可以发生更改,但指针指向空间的值不允许修改 语法:cons...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...
1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个字节。 32位机器的代码时,指针占4个字节。 64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 原则: ①大结构体整体的空间=max{大结构体成员(不包括小结构体整体),小结构体成员}*n; ...
c语言 结构体指针的大小 C语言中的结构体指针的大小取决于计算机架构和编译器。在32位系统中,结构体指针的大小通常是4个字节,因为它们存储结构体变量的地址,而32位系统的地址大小为4个字节。在64位系统中,结构体指针的大小通常是8个字节,因为64位系统的地址大小为8个字节。 另外,结构体指针的大小还受到编译器的...
五、数组的大小 对于数组,其大小可以通过将数组的总字节大小除以单个元素的字节大小来计算。使用sizeof运算符可以很容易地得到数组的总字节大小,然后除以单个元素的大小即可得到数组的元素个数。六、指针的大小 指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。