在C语言中,指针的大小(即指针变量占用的内存大小)是由计算机的体系结构(例如32位还是64位)和编译器决定的。通常情况下,所有类型的指针在同一平台上占用的内存大小是相同的。 1. 指针大小的基本概念 1.1 32位系统 在32位系统中,指针大小通常为4字节(32位)。 1.2 64位系统 在64位系统中,指针大小通常为8字节(6...
简介:在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。 在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
在这之前,我们知道: 1.指针是一个变量,是用来存放地址的变量,这个地址唯一标识一块内存空间。 2.指针的大小是固定的4/8个字节,(32位平台/64位平台)。 3.指针也是分为很多类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,也决定了指针解引用操作时有多大的访问权限(能访问几个字节)。 4.指针的运算。 现在,我们...
一般来说,结构体指针的大小是计算机系统的指针大小。 在32 位计算机上,指针通常是 32 位,也就是 4 个字节。这意味着结构体指针的大小也是 4 个字节。在 64 位计算机上,指针通常是 64 位,也就是 8 个字节。所以,结构体指针的大小也将是 8 个字节。 但是,需要注意的是,这只是一般情况下的指针大小。具体...
指针的大小与类型没有关系, 都是四字节。 int *p :int * 表示指针类型, 这是一个int 类型的指针 chr *p: chr * 表示是字符类型的指针 #include<stdio.h>intmain (void) { printf("int * %d \n",sizeof(int*)); printf("float * %d \n",sizeof(float*)); ...
指针的大小:因为指针记录的是地址,所以地址占多少个字节,那么指针的大小也就是多少,比如64位机,指针占用8个字节, 讲道理,8个字节足以保存任意的变量地址。保存是肯定可以保存的,但是在对该指针取值或者赋值的时候就会出现问题 int a=10;---1010 char *p=&a...
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
--- 第二、指针大小为4个字节时,它就可以索引4g范围中任何一个值。第三、指针这4个字节自然也在内存中的,但它可以不由其他指针指向,否则就没完没了了。它的相对位置在编译时已经确定了,程序从main起点执行后,只要访问这个相对位置,取出其中的值,就可以找到指针包含的内容。反映到汇编上,就...