64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 原则: ①大结构体整体的空间=max{大结构体成员(不包括小结构体整体),小结构体成员}*n; ②大结构体中,前面的成员变量=max{成员变量}*n 同理,大结构体中,小结构体前面的变量占空间=max{小结构体成员}*n 1、规则一(...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的大小通常为8字节(64位)。这是因为32位操作系统的寻址空间为2^32,而64位操作系统的寻址空间为2^64。 指针的...
在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32}$ 个(即 0 到 $2^{32}-1$)。由于一个字节(Byte)是 8 位(bit),那么 32 位的地址需要 4 个字节的空间来存储。所以在 32 位平台下...
在C 语言中,结构体指针的大小取决于计算机的体系结构和编译器的实现。一般来说,结构体指针的大小是计算机系统的指针大小。 在32 位计算机上,指针通常是 32 位,也就是 4 个字节。这意味着结构体指针的大小也是 4 个字节。在 64 位计算机上,指针通常是 64 位,也就是 8 个字节。所以,结构体指针的大小也将是...
p++; 这行代码就是让p的地址++;指针的大小是固定的4/8个字节, int型数据在C语言中也是4/8个字节,我们拿到的指针都是数据第一个字节的地址,而数组在内存中又是连续的,p++就是刚好往后移动一个数据。 但是现在arr数组一共就只有5个元素,但是循环6次必然会导致数组的越界,那我们来看一下运行结果 ...
一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *p=&a; float b ; void *p=&b;...
总结:指针就是变量,用来存放地址的变量(存放在指针中的值都被当成地址处理)。 指针的大小: 经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。 对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是1或者0; ...
指针的大小与其指向的内存中存储的变量类型无关,它只与计算机操作系统有关,在32位操作系统中,指针的大小是4字节;64位操作系统中,指针的大小是8个字节。 接下来通过定义不同的指针变量类型,计算不同类型指针变量的大小,如例1所示。 例1 pointer.c #include<stdio.h>intmain(){char*i;int*t;double*c;long*...