因为我对OpenMP和线程的世界还很陌生,所以我没有意识到当写入者更新一些共享数据时,我们应该锁定所有的读取器。正如您在我的应用程序中看到的,线程总是从unordered_map读取一些数据,以便得出一些结论并了解分配给它们的键的相关信息。但是,如果两个线程必须使用相同的键,并且当另一个线程试图读取该键的值时,另一个线...
#include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//...
// std::unordered_map #include <bits/stdc++.h> int main() { // Unordered map std::unordered_map<int, int> order; // Mapping values to keys order[5] = 10; order[3] = 5; order[20] = 100; order[1] = 1; // Iterating the map and // printing unordered values for (auto i...
#include <iostream> #include <unordered_map> std::unordered_map<void*, size_t> allocations; void* operator new(size_t size) { void* ptr = malloc(size); allocations[ptr] = size; return ptr; } void operator delete(void* ptr) noexcept { allocations.erase(ptr); free(ptr); } void repo...
unordered_map理论插入、查询时间复杂度O(1) 数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map...
set、unordered_map、map这几个容器区别这么简单,实际开发的时候看代码遇到很多都是混着用的,根本搞不...
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
unordered_map<std::string, std::string> _header_kv; //请求报头中的键值对 int _content_length; //正文长度 std::string _path; //请求资源的路径 std::string _query_string; //uri中携带的参数 //CGI相关 bool _cgi; //是否需要使用CGI模式 public: HttpRequest() :_content_length(0) //默认...
在std库的源码中,哈希表是通过unordered_map和unordered_set实现的。这些实现都使用了链地址法来处理哈希冲突,并提供了丰富的接口供程序员使用。如果你对这些实现感兴趣,可以查看和头文件中的源码,以深入了解其工作原理。 在选择处理哈希冲突的方法时,我们应该根据具体的应用和需求来做出决策。不同的方法有不同的优点...