关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不会失效。 线程安全性的保证: 多线程同时读 单线程写 也就是说,map容器并不保证读写的线程安全性。 如果一个线程写,同时其他线程读的话,就会存在并发的问题,可能导致崩溃。 测试代码 可以很简单地写一下测试程...
先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map的时候,需要注意如果有判断元素是否存在的场景,避免使用[]...
其中std::shared_mutex提供了读写分离的功能,可以在多个线程同时读取时不用加锁,当出现写操作时才会进...
我觉得应该是要支持并发读的,但是我现在正在写多线程程序,unordered_map初始化好了之后,后面只有多线程...
unordered_map 是C++ 标准库中的一个关联容器,基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。然而,unordered_map 本身并不是线程安全的。这意味着在多线程环境下,如果多个线程同时访问和修改同一个 unordered_map 实例,可能会导致数据竞争和不确定的行为,进而可能导致程序崩溃或产生错误的结果。
“测试并设置位”的操作必须是原子的,这样,即使多个线程在给定时间自旋,也只有一个线程可获得该锁。
不,这不是线安全。一旦至少有一个写入器,所有访问都需要由锁来保护。因此,第一个_instances.count(...
3. 多线程:如何实现无读锁,低写锁 在数据结构上,我们使用多个桶来存放数据,当哈希足够均匀时,冲突将比较少。当多线程操作不同的链表时,完全不需要加锁,但是如果操作的是同一个链表,则需要加锁来保证正确性。因此多个桶的设计,从降低锁的粒度的角度,已经减少了很多不必要的加锁操作。
柠檬微趣一面1.自我介绍2.hashmap底层原理,是否是线程安全的3.不安全应该使用什么4.currenthashmap原理,线程不安全的情况 这块一致追问 答的不太好5.多个线程写一个日志文件,怎么保证并发安全(不太会)6.jvm内存结构7.垃圾回收 怎么确定回收哪些垃圾8.多线程使用场景9.常见的gcroots10.网络分层结构11.tcp和udp区...
{//mapped_type是V值(value)的默认值,value为int的话则默认为0pair<MyIterator,bool> ret =this->insert(make_pair(k, mapped_type()));returnret.first->second;//或者 *(ret.first ).second; ret.first是MyIterator迭代器,最后返回迭代器所指元素的second值(也即是value)的引用。} ...