unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。 关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不会失效。 线程安全性的保证: 多线程同时读 单线程写 也就是说,map容器并不保...
unordered_map多线程emplace 多线程使用map 为什么线程不安全 个人觉得HashMap在并发时可能出现的问题主要是两方面,首先如果多个线程同时使用put方法添加元素,而且假设正好存在两个put的key发生了碰撞(hash值一样),那么根据HashMap的实现,这两个key会添加到数组的同一个位置,这样最终就会发生其中一个线程的put的数据被覆...
STL中新增了std::map和std::unordered_map的线程安全版本,分别为std::mapstd::shared_mutex和std::un...
我觉得应该是要支持并发读的,但是我现在正在写多线程程序,unordered_map初始化好了之后,后面只有多线程...
unordered_map 是C++ 标准库中的一个关联容器,基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。然而,unordered_map 本身并不是线程安全的。这意味着在多线程环境下,如果多个线程同时访问和修改同一个 unordered_map 实例,可能会导致数据竞争和不确定的行为,进而可能导致程序崩溃或产生错误的结果。
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多线程同时读 单线程写 也就是说,map容器并不保证读写的线程安全性。 如果一个线程写,同时其他线程读的话,就会存在并发的问题,可能导致崩溃。 测试代码 可以很简单地写一下测试程序: #include<unordered_map> #include<map> #include<future> #include<string> ...
至于一个常见的坑有老哥已经谈到了,就是 map 的 [ ] 运算是有可能修改容器的,不是纯的只读操作。
不支持,但是ConcurrentHashMap 支持,可以参考这个设计重新实现。hashmap本身数据结构支持多线程并发基础,...