负载因子(load factor)过高也会影响性能。可以通过 rehash() 方法或设置初始桶数来优化。 线程安全: std::unordered_map 不是线程安全的。在多线程环境中使用时,需要采取适当的同步措施。 <br>🎯一键安装IDE插件,智能感知本地环境,精准解答深得你心。立即体验👉文心快码,开启高效开发新境界!
先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map的时候,需要注意如果有判断元素是否存在的场景,避免使用[]...
我觉得应该是要支持并发读的,但是我现在正在写多线程程序,unordered_map初始化好了之后,后面只有多线程...
3. 多线程:如何实现无读锁,低写锁 在数据结构上,我们使用多个桶来存放数据,当哈希足够均匀时,冲突将比较少。当多线程操作不同的链表时,完全不需要加锁,但是如果操作的是同一个链表,则需要加锁来保证正确性。因此多个桶的设计,从降低锁的粒度的角度,已经减少了很多不必要的加锁操作。 同时,单向链表的使用,给...
根据条款 2,const 成员函数一定是线程安全的;由条款 4,迭代器操作对容器也仅有只读操作。至于一个...
在底层数组容量充足时,append操作不是只读操作,会将元素直接加入数组的空闲位置。因此,在多协程 对...
不支持,但是ConcurrentHashMap 支持,可以参考这个设计重新实现。hashmap本身数据结构支持多线程并发基础,...
关于线程池的问题,std::pmr::monotonic_buffer_resource 不是线程安全的,因此如果你在多线程环境中使用它,你需要确保对它的访问是同步的。在使用线程池或并发场景时,你可能需要为每个线程分配一个单独的 monotonic_buffer_resource,或者使用锁或其他同步机制来保证线程安全。 当然这也是一个简单使用层面的demo; 本章...
.find()是没问题的,但不要用 [] 运算符,这个可能产生意料之外的写操作。曾经我一个程序莫名卡死,...