而std::map和std::unordered_map并非线程安全,如果一定要用只能加锁,但这样又会有额外消耗,得不偿...
unordered_map/unordered_multimap:这些无序容器的底层实现为哈希表。它们支持根据键值进行快速查找,但不支持快速随机访问。 stack:std::stack是一个容器适配器,通常使用std::deque或std::list作为其底层容器。 queue:std::queue是一个容器适配器,通常使用std::deque或std::list作为其底层容器。
这两者的区别就在于multimap可以存放多个相同的关键字,map则不可以。 (3)与(5)的底层实现都是红黑树,动态平衡二叉树。插入和删除等操作的时间复杂度是O(logn)(6)中的底层实现是哈希函数。 (6)unordered_map映射 unordered_multimap多重映射 unordered_set集合 unordered_multiset多重集合 什么是STL?(面试主要是深入...
线程安全 shared_ptr智能指针的引用技术使用了院子操作,只要共享指针再拷贝或者赋值减少引用,实现对应的线程安全 有一个引用计数的指针类型变量,专门用于引用计数,使用拷贝构造函数和赋值拷贝构造函数时,引用计数加1,当引用计数为0时,释放资源。 weak_ptr weak_ptr是弱引用,weak_ptr的构造和析构不会引起引用计数的增加...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
class 区别如何防止一个头文件 include 多次lambda表达式的理解,它可以捕获哪些类型友元friend介绍move函数模版类的作用模版和泛型的区别内存管理:C++的new和malloc的区别new可以重载吗,可以改写new函数吗C++中的map和unordered_map的区别和使用场景他们是线程安全的吗c++标准库里优先队列是怎么实现的...
1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,un...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
完整unordered_map.h #pragma once #include "HashTable.h" namespace rtx { template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>> class unordered_map { struct MapKeyOfT { const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } }; public: typedef typename HashTable<K, pair...