在C语言中,可以将不同类型的结构体指针作为参数传递给同一个函数,并且不会报错。这是因为在C语言中,结构体实际上是用户自定义类型,其名称代表了该类型的标识符。因此,结构体指针本质上只是代表了某个类型的指针,和其他指针类型一样可以作为参数传递给函数。在函数内部,可以使用类型转换来将结构体指针强制转换成正确...
C语言中,所有的变量都存储在内存中,可以通过&运算符获得变量的内存地址,函数调用时,只需要把普通变量前加上&符号,就可以达到传递变量地址的目的。例如:定义一个结构体类型 struct Yearmonthday{ int year, month, day;};定义相关函数,参数类型指定为结构体类型指针 void input(struct Yearmon...
int myint会在内存中开辟一个4字节的空间 你将myint的地址传给test函数 那么test函数将认为这是一个struct的首地址 前面定义struct node的结构为4个字节的num,6个字节的char[](由于一般32位的程序的内存空间要对其4字节,所以6字节的char[]可能要占用8个字节的空间),4个字节score test函数仍然按照...
申明结构体的时候stack的内存已经分配了,可以直接使用,申明指针的时候,stack的内存需要手动分配后再使用,看不到你的init函数,两种方式的使用是不一样的