在C语言中,可以通过指针传递结构体参数给函数。首先定义一个结构体类型,然后在函数声明中使用指向该类型的指针作为参数。以下是一个示例: #include <stdio.h> // 定义一个结构体类型 typedef struct { int x; int y; } Point; // 定义一个函数,接收一个指向Point结构体的指针作为参数 void print_point(Poin...
C语言中,所有的变量都存储在内存中,可以通过&运算符获得变量的内存地址,函数调用时,只需要把普通变量前加上&符号,就可以达到传递变量地址的目的。例如:定义一个结构体类型 struct Yearmonthday{ int year, month, day;};定义相关函数,参数类型指定为结构体类型指针 void input(struct Yearmon...