用&stu做实参,&stu是结构体变量stu的地址。在调用函数时将该地址传送给形参p(p是指针变量)。这样p就指向stu。 在change函数中改变结构体内成员的值,在主函数中就输出了改变后的值 3.结构体成员的地址传递和值传递 这个类似于单一变量的传递,这里也没必要说了,当然是地址传递才能修改。 把一个完整的结构体变量...
结构体指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 , 在该函数中 , 将 from 结构体指针指向的变量 拷贝到 to 结构体指针指向的变量 ; 注意: 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 , 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用 , 函数执行完毕后 ,...
结构体的传值方法一共有三种形式,通过传递结构体,传递指针,传递结构体自身参数。传递指针的方式与另外两种方法最大的不同就是传递的实际上是结构体的地址,在传值的过程中,指针需要进过初始化分配内存(也就是使用malloc()函数分配空间给指针) 来看看以下代码: 有两个点需要注意: (1)在方法设置类型的时候 是一个...
指针作为参数和数组名作参数类似,传递的也是结构体数组的首地址,但是此时不是共享一个数组,而是共享一个变量的地址,也就是实参指针和形参指针共同指向同一个变量,共享同一个变量地址。 示例demo 下面的demo中: test函数以结构体数组名为形参; test1函数以结构体数组的首地址和数组大小作为形参; test2函数是把结构...
二、结构体指针作为函数参数 三、完整代码示例 一、结构体作为函数参数 结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存 的值 ; 结构体变量 通过 形参形式传入 , 会在该 printf_student 方法的栈内存中 , 重新为该 结构体变量 分配内存 , 函数执行结束 , 这块内存就自动...
一、指针与函数传参: 1、普通变量作为函数形参: (1)函数传参时,普通变量作为参数时,形参和实参名字可以相同也可以不 同,实际上都是用实参来替代相对应的形参的。 (2)在子函数内部,形参的值等于实参。原因是函数调用时把实参的值赋值给了形参。 (3)这种传值方式我们一般叫“传值调用”:相当于实参做右值,形参...
结构体指针作为函数参数: 结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,...
定义结构体指针变量的一般形式如下。struct 结构体名 *指针变量名; 例如:struct student*p,stu;。其中,struct student 是一个已经定义过的结构体类型,这里定义的指针变量 p 是 struct student 结构体类型的指针变量,它可以指向一个 struct student 结构体类型的变量,例如 p=&stu。
结构体变量作为函数参数(传递整个结构体): 指向结构体变量的指针作为实参(传递结构体的地址): 数据结构之链表: 实例讲解: 指针在链表中思路个人总结: 先定义一个p、head指针,先将p1指向第一个节点,如果第一个节点不为0,那么head的next指针指向该节点,然后继续
结构体传址,形参(指针)改变实参(地址)所指成员的结构体值,将结构体变量的地址作为实参传递。struct A t A是结构体标识名,t是变量名,t中包含若干成员。~②传值 #include< stdio.h> #include< string.h> /*结构体说明*/ struct A {int a;char b[20];double c;};/*函数说明*/ void f(struct A...