(void);/*游戏开始,重新,关闭*/ void GameBegain(void);/*游戏开始画面*/ void DrawSmile(void);/*画笑脸*/ void DrawRedflag(int,int);/*显示红旗*/ void DrawEmpty(int,int,int,int);/*两种空格子的显示*/ void GameOver(void);/*游戏结束*/ void GameWin(void);/*显示胜利*/ int Mine...
C语言实现扫雷游戏教程及源码一、源码简介这是一个可以进行扫雷游戏的小程序,采用C语言进行编写。上下左右控制光标位置,按j键进行标记,按k进行点击探雷,并且当光标放在数字上,且周围的雷都已经被正确标记时,按k可以点开周围所有的空白……
1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷。 2.随机数设置雷的位置。 3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示)。 4.输入的坐标为雷时,被炸死游戏结束。 5.排除所有的雷后,游戏结束,显示所用时间。 下面展示源代码: 头文件game.h 引用了几个必要的头文件,宏定义了行和列以及雷的个数,...
用C语言实现扫雷游戏,先创建一个头文件两个源文件,分别为:test.c、game.c、game.htest.c代码如下:#include"game.h"voidgame(){//雷的信息存储//1.布置好的雷的信息charmine[ROWS][COLS]={0};//11*11//2.排查出雷的信息charshow[ROWS][COLS]={0};//初始化InitBoard(mine,
C语言小游戏的源代码 C语言小游戏的源代码 在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。 //扫雷游戏 include include include define LEFTPRESS 0xff01 define LEFTCLICK 0xff10...
C语言小游戏源代码 在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。 //扫雷游戏 #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define...
三,实现游戏步骤/过程 1,菜单界面(menu)2,实现多行多列扫雷 3, 实现多个雷 4,棋盘初始化 5,棋盘的打印 6,布置雷的信息 7,玩家输入雷实现步骤 8,统计输入坐标周围有多少雷 四,结果运行 五,模块化代码实现 1、test.c 2、game.c 3、game.h 前言 通过本章我们可以学习到使用C语言写的扫雷小游戏,...
24行实现扫雷, 实现了基本的功能也许视频中的动画比代码更震撼?动画使用manim制作, 花了8.1k行代码视频还有许多内容未完成, 在视频后一条动态有补充内容(没能在视频发布前水动态)cgame源码: https://github.com/RainbowRoad1/Cgame/tree/master/MineSweepermanim源码: https
二、源代码 【(1/3)MineSweeper.h】 /*游戏核心类(.h)*/#ifndef _MineSweeper_H_ #define _MineSweeper_H_//枚举,记录每一个雷钮的状态typedef enum MineSweeper_STATE{MineSweeper_STATE_NORMAL,//初始状态MineSweeper_STATE_CHECKED,//已单击确认,无雷MineSweeper_STATE_MINE,//用户右击将其标记为有雷MineSweep...
这篇扫雷程序的代码主要是按照B站上的视频教程学完后敲的,中途也网上查了其他些资料,就不一一列举了,不过代码和视频里的相比有了小部分的改动。 这篇文章可以给想尝试C语言图形化界面开发的同学一点入门基础,最后可以写出一个有图形化界面的扫雷小游戏,源码会附在文章末尾。