1.扫雷游戏功能说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 (1)游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 (2)扫雷的棋盘是9*9的格⼦ (3) 默认随机布置10个雷 (4)可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦ 把除1...
//扫雷函数intsweep_mine(int n,int m){if(real_mine[n][m]=='1')//踩到雷{return0;}else{int count=count_mine(n,m);//没踩到,统计周围雷的个数if(count){show_mine[n-1][m-1]=count+0x30;//该坐标处应展示的值 (普通整数要转换为字符,需要加上‘0’的ASCII码值,即0x30)}else{open_...
下面就是扫雷中使用到的所有函数,为了省事我把所有的代码都放在一个C文件中实现 宏定义中设置了游戏的界面布局,以及设置地雷的个数(这里默认的是10个地雷),界面是一个9*9的方格布局 如图: 代码如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include//布局9*9方格#defineROW9#defineCOL9//多出隐藏的两行两列...
1.初始化雷盘 初始化雷盘时需要构造两个二维数组,一个数组(mine数组)里面是存放雷的,用于实现各种功能,另一个数组(show数组)是给玩家操作时看的,看不到雷的具体位置。 由于需要统计每个位置周围八个区域中雷的个数,在统计最边缘的位置时为了利于功能的实现,在初始化雷盘时构建的二维数组mine数组的行和列比show...
扫雷的实现 1. 配置运行环境 2. 扫雷游戏的初步实现 2.1 建立扫雷分布模块 2.2 创建名为board的二维数组并进行棋盘初始化 2.3 打印棋盘 3. 接下来该讨论的事情 3.1 布置雷 3.2 排查雷 3.3 统计坐标周围有几个雷 4. 完整扫雷游戏的实现 4.1 game.h ...
扫雷 1.框架搭建 2.文件分配 3.初始化棋盘 5.随机布置雷 6.排查雷和判断输赢 本文以C语言写一个扫雷游戏,游戏的功能是棋盘中有若干个雷,玩家点击棋盘显示周围8个空格内有几个雷,如果把雷都排除完就算赢。 编程软件使用VS 2019,可以百度到官网下载。
【C语言/C++】代码还原羊了个羊小游戏!用C语言打造自己的羊圈,大学计算机专业巩固C语言!(附源码) 1070 0 01:45 App 用C/C++代码复刻一个黄金矿工小游戏,大学计算机专业巩固C/C++必做项目!(附源码+素材) 1820 0 01:35 App 【C/C++游戏项目】用代码实现一个围住神经猫小游戏,大学计算机专业巩固C/C++项目...
扫雷是一个十分经典的游戏,一张棋盘中有很多个不确定是雷还是安全区域的格子,当点击之后若没有雷则会在该区域显示周围八个格子雷的数目,若有雷则游戏结束。今天我就跟大家分享一下如何用c语言实现初阶版扫雷。 二、基本思路流程介绍 1.创建一个用户交互菜单 ...
c语言实现扫雷游戏 一. 整体思路 和上一篇文章的三子棋一样 第一步咱们创建三个工程文件 game.c 文件 用来实现游戏的函数定义 game.h 文件 用来声明函数以及需要的头文件 test.c文件 用来测试函数的运行调试 并且做一些优化 首先 要进行扫雷游戏 咱先搞两个棋盘 ...