一、扫雷游戏整体设计思路 1.扫雷游戏功能说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 (1)游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 (2)扫雷的棋盘是9*9的格⼦ (3) 默认随机布置10个雷 (4)可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结...
3.游戏具体过程实现 (1)设计布置雷的棋盘和打印信息的棋盘 既然要实现一个9X9的扫雷,我们就需要一个9X9大小的棋盘,那我们是不是可以考虑使用一个9X9的二维数组呢? 但是,如果我们就把大小设置程9*9的二维数组,会发现其实存在一些问题: 要实现扫雷的话我们就要统计一下每个格子周围雷的个数 所以,我们不妨把这个...
扫雷程序设计c语言扫雷程序设计c语言 需定义游戏区域的大小和布局。设计随机地雷的函数。要考虑如何标记已扫过和未扫过的区域。实现计算周围地雷数量的功能。设计显示游戏界面的方法。处理玩家的操作。确定判断游戏胜利或失败的条件。当到地雷时结束游戏。 要记录玩家的操作步数。优化游戏的响应速度。增加难度等级的选择...
程序设计题目 6:挖地雷 1 问题描述 你玩过扫雷游戏吧?Windows 操作系统中带了这个小游戏。在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷): *... ... .*.. ... ...
扫雷时,如果目的扫雷行列坐标周围存在雷,会在目的行列坐标棋盘上显示附近雷的个数。 第一次永远踩不到雷。 3.扫雷小游戏设计思路 3.1预处理数据,定义头文件 在所有游戏模块设计前,应当把所有的模块声明在一个头文件中,方便把握游戏的整体框架。 #pragma once #include#include#include#define ROW 9 //扫雷棋盘行...
游戏分析设计 数据结构的分析 扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些信息,因此我们需要一个数组,由于我们是设计的9* 9的棋盘,所以首先我们会想到char类型的二维数组arr[9][9] 在布置雷时,我们就加上布置存放1,不布置就存放2 ...
C语言实现扫雷小游戏 江河入海,知识涌动,这是我参与江海计划的第2篇 一、前言 c语言学习也有了一段时间,前段时间编写了三子棋小游戏来加强对c语言的认知,今天,我们准备写另外一个大家人尽皆知的小游戏---扫雷。 二、游戏内容 2.1 游戏前期准备 与上一篇三子棋一样 , 分文件来进行编码 , 如果想了解份文件写有...
第一课时:扫雷游戏规则及算法原理介绍; 第二课时:Python编程语言基础及二维数组操作; 第三课时:扫雷游戏编程实践(界面设计、游戏逻辑实现); 第四课时:团队协作与项目实践(项目启动、进度安排、项目评估)。 教材章节关联: 本教学内容与教材中“二维数组”、“Python编程基础”、“图形用户界面”等章节相关。通过本章节...
扫雷游戏大家应该都不陌生,一个扫雷游戏要满足的基本要求是: 1. 第一次扫的位置不能是雷 2. 每展开一个位置要显示该位置周围雷的个数 3. 若该位置周围没雷,要把周围展开 该游戏的界面是10X10的,有10个雷,大家可根据自己的需求参考去改 该游戏的大体思路是: ...