Cursor to Active : 将3D Cursor放置到多个选择物体,最后一个被选择的物体中心。Blender中按住Shift键依次点击鼠标可以选择多个物体,最后一个被选中的为黄色也就是Active Element,其他被选过的物体显示为橙色。所以3D Cursor会被放置到最后一个Active的物体中间。Selection to Cursor : 将物体放置到3D C...
Selection to Cursor (Keep Offset) Cursor to Grid Cursor to World Origin: 将3D Cursor重新放置到坐标原点 image.png Cursor to Selected:将3D Cursor放置到选择的物体中心 image.png Cursor to Active: 将3D Cursor放置到多个选择物体,最后一个被选择的物体中心。Blender中按住Shift键依次点击鼠标可以选择多个物体...
【blender教程】如何使用3D cursor制作复杂曲面模型, 视频播放量 4461、弹幕量 0、点赞数 327、投硬币枚数 35、收藏人数 399、转发人数 8, 视频作者 兀次坊, 作者简介 每天晚上10点后更新,欢迎关注,相关视频:【blender教程】2分钟制作铁链,【blender教程】:切刀工具,
点击"Mesh > Snap",选择 "Cursor to Selected" 切换回物体模式 点击Object > Set > Origin > Origin to 3D Cursor 切换点选 点线面 取消选中顶点 按住"Shift" 键点击目标点 补面/边 切换到 编辑模式 Shift + 左键点击选择相邻的两个或者更多的顶点或者边。 按"F" 键 在边上添加顶点 编辑模式下选择边。
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# 3D Cursor编辑 通过点击工具栏中的3D Cursor图标 空格快捷键 Shift + 鼠标右键 ## 将光标恢复到世界原点 如果误操作重新设置了光标,可以通过shift + s,然后选择将光标重置回世界原点即可恢复。 或者通过快捷键shift + c,将视图中所有对象居中同时将光标恢复到世界原点。
To move the selection area hold Ctrl-Spacebar while moving the cursor. 框选示例。¶ 开始。¶ 选择。¶ 完成。¶ Circle Select¶ 参考 菜单 选择‣ 刷选 快捷键 C 刷选 C 用于选择位于圆形区域中的多个项目。在按住 LMB 的同时,移动鼠标使项目位于圆形区域中(以虚线圆圈显示),即可进行...
blender教程:如何使用3Dcursor制作复杂曲面模型 #blender #blender教程 #blender3d #blender建模 #blender插件 @π次坊 - π次坊于20240319发布在抖音,已经收获了13.8万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
switch to vertex select, select the pivot vertex. Now press Shift-S and choose Cursor to Selected. The 3D cursor will move to the vertex that is selected. Hit A to deselect all. switch to Object Mode Go to the tool shelf and choose Origin > Origin to 3D Cursor. ...
Ctrl+Shift+Alt+Ctrl Move Origin Point 移动到原支点 H Hide 隐藏 Alt+H Unhide 反隐藏 Ctrl+P Parent To 指定到父物体 Ctrl+T Clear Parent 清除父子关系 Alt+P Track To 跟踪物体 Alt+T Clear Track 清除跟踪关系 Shift+Ctrl Reset 3D Cursor 重置3D光标 ...