Sheep3D 羊式 博麗霊夢 ver0.958/自改 香霖堂衣装 霧雨 魔理沙 ver1.01 场景:NuKasa_博麗神社mk2 动作&表情:雨星-Ystar/Tanaka Mikki 特效&背景:雨星-Ystar/InverseKoishi 渲染:After Effects/ray-mmd-1.5.0 Rui様/T_ToonShader Ver1.32 谦亦改 音源:Search for the butterfly-3L 原曲:二色蓮花蝶 ~ ...
MMD工具(MMD TOOLS V2.10.2)Blender中文版插件 01:59 抖动骨骼(Wiggle Bone V1.5)Blender中文版插件 01:35 雕刻图层(Sculpt Layers V.62)Blender中文版插件 01:31 灯光绘制(Light Painter V1.2.4)Blender中文版插件 01:59 快速灯光(Quick Studio V1.0)Blender中文版插件 03:57 智能打组(Group Pro ...
Custom MMD toon fragment shader Spherical Deformation support WebGL 1.0 / 2.0 support WebGPU support VMD / VPD Loader Basic animation load / custom retargeting Load animation using the Babylon.jsAnimationcontainer Babylon.jsAnimationHumanoid to MMD bone retargeting ...
mesh with 0 alpha value is now automatically hidden byMmdRuntime refactorMmdOutlineRendererto have the same behavior as MMD's outline apply ambient color to diffuse color when usingMmdStandardMaterialfor make it same as MMD use RGB texture format instead of RGBA for sphere and toon textur...
材质球参数设置需匹配MMD的ToonShader渲染特性二、模型导入与适配格式转换与兼容性处理 将PMX模型导入MMD后,需通过「骨骼映射」功能匹配软件预设骨骼。对于非标准骨骼(如角色特有的武器配件骨骼),可使用「追加骨骼」功能单独绑定。若模型出现贴图丢失,需手动指定材质路径或通过「MME材...
ray-mmdphysically-based rendering at mikumikudance PBR RayTrace embreeA collection of high-performance ray tracing kernels, developed at Intel. RadeonRays RadeonProRenderray intersection acceleration library for hardware and software multiplatforms using CPU and GPU ...
1 Ray-MMD 2 === 3 ### 基于物理的MikuMikuDance渲染库 ### 修改教程 Sep 24, 2016 4 Ray渲是一个基于物理的渲染库,采用了UE4的IBL曲面拟合以及CE5光照模型(BRDF GGX), 更改README Sep 17, 2016 5 以更贴合物理的方式渲染MMD,该渲染需求MMD版本为926(低于926版本无法正确计算IBL), 改写READ...
webgl_loader_mmd_audio.html webgl_loader_mmd_pose.html webgl_loader_nrrd.html webgl_loader_obj.html webgl_loader_obj_mtl.html webgl_loader_pcd.html webgl_loader_pdb.html webgl_loader_ply.html webgl_loader_prwm.html webgl_loader_stl.html webgl_loader_svg.html webgl...
Ray-MMD === ### 基于物理的MikuMikuDance渲染库 ### Sep 18, 2016 改写README 4 R渲是一个基于物理的渲染库,采用了UE4的IBL曲面拟合以及CE5光照模型(BRDF GGX), Sep 18, 2016 更改README 5 以更贴合物理的方式渲染MMD,该渲染需求MMD版本为926(低于926版本无法正确计算IBL), Sep 18, 2016 改写...
webgl_loader_mmd_pose.html webgl_loader_nrrd.html webgl_loader_obj.html webgl_loader_obj_mtl.html webgl_loader_pcd.html webgl_loader_pdb.html webgl_loader_ply.html webgl_loader_prwm.html webgl_loader_stl.html webgl_loader_svg.html webgl_loader_texture_dds.html we...