将含有MMD模型的.blend工程文件上载到云电脑渲染的时候,可能会出现丢失贴图的问题。欲解决这个问题,需要在保存之前点击菜单的文件-外部数据-全部打包到blend文件,然后再保存一次。这样,所有的贴图就打包进去了。可能会报错找不到toon的文件,那个是卡通纹理,我们blender暂时用不到,可以忽略,不会影响其他的材质贴图。 Eeve...
我们的成品丘丘人 最后用自发光节点做整体调亮,我们的Toon材质就做好了。注意因为shader to RGB节点只适用与eevee,所以此2D渲染方法只能用eevee来完成。 Shadow Catcher 如果使用cycles作为渲染引擎,在右侧属性里有一项shadow catcher可以选择,这样我们可以在mmd下创建一个透明平面,只用来捕捉阴影。然而,eevee渲染器下并...
1. KiryToonShader的导入方法 将Shader导入场景中 打开File,选择Append,找到并打开KiryToonShader_Eevee.blend文件,然后找到“NodeTree”再选择KiryToonShader_Eevee。 接着设置材质,我们将材质输出设置为Eevee。 在着色器编辑器里面,选择菜单中的Add的Group里面可以找到KiryToonShader_Eevee着色器。给材质附着。 选择Mater...
locate the folder labeled "mmd_tools." This folder needs to be added manually to the add-ons folder in the Blender Program. The add-ons folder can be found using the file path displayed in the image below.
步骤一:选择MMD模型导入blender 导入成功之后直接fix Blender软件FIX模型需要比较长的时间,在这个等待期间会造成程序未响应,请无视,在此期间可以做后面的准备工作。 步骤二:转到Unity,下载好VRlifeSDK,将其拖放至unity项目文档的ASSETS文件夹中,可在官网下载。 安装动态骨骼插件(dynamicBone)与shader(MK Toon),可在Q...
密码见爱发电置顶爱发电支持我(≧﹏ ≦):https://afdian.net/a/xiaojubao 视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1vD421G78J 文件包含:插件:xiaojubao-honkai-star-rail-0.3.2-XiaoJuBao-Addon.zip Shader MMD修复文件:StellarToon-MMD-fix.blend 贝洛伯格角色
20 + 1. Install mmd_tools in Blender 21 + 1. Install KKBP Importer 7.0.0 in Blender 22 + 1. You'll see this UI in Blender now. Click on one of the buttons to allow KKBP to download an older version of blender 23 +  or [mmd_tools](https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools) to Blender (it doesn't matter which) ### Exporting from Koikatsu and importing to Blender The last known working configuration ...
但是blender导入动作时用到的动作是固定帧速率为30的,我尝试修改blender的输出帧速率到60,再在网格动画和摄像机动画的曲线编辑器里面将关键帧S+X2拉伸两倍再输出,但是我只能找到摄像机、摄像机焦点(MMDcamera)和人物网格动画(负责控制人物表情)的关键帧。选中骨骼之后骨骼动画的关键帧却并没有显示在曲线编辑器 182 ...
参考了Lightning Boy Studio的Toon shader教程,我对前一个较为简单的Toon shader做了改进。主要分为三个部分:金属质感,高光背光,和描边。 金属质感 金属质感主要是由反射环境光来体现的,对于2D渲染我们可以使用一个通用的纹理文件。 金属质感的环境光纹理