1、把Unity内置安装的Android SDK复制出来 2、使用Android Studio管理Android SDK 方法1:把Unity内置安装的Android SDK复制出来 以使用UnityHub安装的Unity版本2019.3为例,Windows系统默认路径在: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.0f6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK 你可以把SDK整个目录复制到...
// Android Studio中,您可以在MainActivity.java中使用以下代码publicclassMainActivityextendsUnityPlayerActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);// 在这里您可以添加额外的初始化代码}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 五、生成APK 在Android Studio中...
第一种方法,使用Unity安装包进行环境配置 安装unity时在添加模块时,如下选择 第二种方法,安装android studio和jdk,然后配置unity 我们通过我们当前使用的unity编辑器的版本进行配置 通过Unity的菜单 “Help -> Unity Manul” ,查看 Platform development->Android->Getting started with Android->Android environment setup...
第一种方法,使用Unity安装包进行环境配置 安装unity时在添加模块时,如下选择 第二种方法,安装android studio和jdk,然后配置unity 我们通过我们当前使用的unity编辑器的版本进行配置 通过Unity的菜单 “Help -> Unity Manul” ,查看 Platform development->Android->Getting started with Android->Android environment setup...
在当今的游戏开发领域,Unity作为一款强大的跨平台游戏引擎,越来越受到开发者的青睐。将Unity项目打包到Android Studio进行进一步的开发和优化是一个常见需求。本文将详细介绍如何将Unity项目打包到Android Studio,并提供相关的代码示例、序列图和旅行图。 一、准备工作 ...
在Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 点击Build Settings 对话框的左下角的 Player Settings… 按钮 , 弹出Project Settings 设置对话框 , 在该对话框中可以配置 Android 平台相关的配置信息 ; 二、 配置 Android 工程基本信息 ...
Android 工程打包 就是将 Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 ,
以Android Studio 为例,创建一个 Empty 项目。 从Unity 中提取 mono 的编译出来的 classes.jar 包,路径为{Unity 安装位置}\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\。 如果找不到该路径,请检查是否安装 Unity 的时候没有选择 Android build support,高版本可以直接在 Unity Hub...
1:在android studio新建一个库文件 选择new nodule 注意选择android libray 2:选择新创建的类库目录 image.png 在Android Studio 中,新建一个类库时,目录结构通常包含 androidTest、main 和 test 三个目录。这是为了支持不同类型的开发和测试需求: main