牛顿迭代法又称牛顿切线法,它采用以下方法求根:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一个近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),再过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,再求出f(x2),再作切线……如此继续下去,...
用牛顿迭代法求方程在1.5附近的根:2x^3-4x^2+3x-6=0. 解:牛顿迭代法又叫牛顿切线法。设f =2x^3-4x^2+3x-6,f1为方程的导数,则f1 = 6x^2- 8x+3,且f1=(f(x0)-0)/(x0-x1),推导得:x1 = x0 - f / f1 程序: #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { double x0,x1,f,...
1用牛顿迭代法求根.a*x*x*x+b*x*x+c*x+d=0.系数a,b,c,d的值依次为1,2,3,4,由主函数输入.求x在1附近的一个实根.求出根后有主函数输出.y1=x*(x*(x+2)+3)+4;y2=x*(3*x+4)+3; 2 用牛顿迭代法求根.a*x*x*x+b*x*x+c*x+d=0.系数a,b,c,d的值依次为1,2,...
用牛顿迭代法求根。方程为$ax3+bx2 +cx+d=0$,系数a,b,c,d的值依次为1,2,3,4,由主函数输人。求x在1附近的一个实根。求出根后由主函数输出 题目解析: 此题的难点并不是编程,主要是要理解数学公式的求解方法,理解之后代码的实现并不困难。 代码示例: #include<st
【题目】利用函数完成用牛顿迭代法求根.方程为ax3+bx2+cx+d=0,系数a、b、c、d的值依次为1,2,3,4,有主函数输入.求在1附近的一个实根.求出根后由主函数输出#include#includeusing namespace stdint main()double value(double,double ,double ,double)cosbbdcout ...
利用函数完成用牛顿迭代法求根.方程为ax3+bx2+cx+d=0,系数a、b、c、d的值依次为1,2,3,4,有主函数输入.求x在1附近的一个实根.求出根后由主函数输出.用c语言做
用牛顿迭代法求根。方程为ax3+bx2+cx+d=0ax3+bx2+cx+d=0,系数a,b,c,d的值依次为1,2,3,4,由主函数输人。求x在1附近的一个实根。求出根后由主函数输出。 点我看视频讲解+可运行代码,记得收藏视频,一键三连 题目解析: 此题的难点并不是编程,主要是要理解数学公式的求解方法,理解之后代码的实现并不...
*x0+c)*x0+d;是用来求f在第i+1次迭代时的,在xi处的值,这里f(x)是一个3次多项式,即 f1=(3*a*x0+2*b)*x0+c;f1是用来求第i+1次迭代时,f在xi处的导数,而f在x处的导数为 而循环结束一般是误差在某个范围内,就认为得到解了,所以是 while(fabs(x-x0)>1e-5);
1利用函数完成用牛顿迭代法求根.方程为ax3+bx2+cx+d=0,系数a、b、c、d的值依次为1,2,3,4,有主函数输入.求x在1附近的一个实根.求出根后由主函数输出.用c语言做 2 利用函数完成用牛顿迭代法求根.方程为ax3+bx2+cx+d=0,系数a、b、c、d的值依次为1,2,3,4,有主函数输入.求x在1附近的一个...
利用函数完成用牛顿迭代法求根.方程为ax3+bx2+cx+d=0,系数a、b、c、d的值依次为1,2,3,4,求x在1附近的一个实根#include#includeint main(){double f1(double x);double f2(double x);int a,b,c,d;double x1,x0=1,e,f,h;printf("请输入a,b,c,d");scanf("%d,%d,%d,%d",&a,...