设计模式(Design Patterns)是一种解决软件设计中常见问题的可重用解决方案。设计模式并不是可以直接转换为代码的模板,而是在特定情况下应用的一种设计思想。使用设计模式可以帮助我们提高代码的可读性、可扩展性和可维护性,同时提高开发效率。 设计模式的应用遍布软件开发的各个领域,无论是桌面应用程序、移动应用程序还是...
intmain(void){vehicle_t*veh=NULL;printf("\033[1;43;33mC语言实现设计模式-装饰模式!\033[0m\n...
1.用 C 语言实现简单工厂模式! 2.用 C 语言编写建造者模式! 3.用C语言实现原型模式! 4.用 C 语言实现一个静态代理模式 ! 5.C语言实现设计模式--装饰模式! 6.用C语言实现适配器模式! 1.概念 Template Method 模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,...
我还提炼了 3 种常见模式(简单反馈、数据操作、业务判断),比较粗糙凑合也能用。 现在试着再系统总结下(MD 掏家底了,记得赞我。。),我常用的 7 种 C 端交互模式,主要有:导航模式、搜索模式、反馈模式、输入模式、编辑模式、分享模式、引导模式。 学完就能用,赶紧卷起来~ 有人就问了,还有更多交互模式吗?确实...
C 设计模式:装饰模式 最近在公司分享了下C语言版的设计模式,记录一下吧。 参考:《设计模式之禅》中“装饰模式”章节。 上面书中是用C++来实现的,我使用了书中的例子,改用C语言来实现。 一、基础知识 面向对象最重要的三个特性,在C语言中大致的实现如下所示。
C/C++与设计模式基础课程设计模式基础1设计模式编程基础1.1设计模式前言模式在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题 ,解决方案和环境。大白话:在一定环境下,用固定套路解决问题。设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓 的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用...
C语言设计模式(自我揣摩) NBModule.h #ifndef _NBMODULEFRAME_H__#define_NBMODULEFRAME_H__#include"total.h"enumNBModuleStat_Enum { SuccessStat=0, WillOpClPowerStat,//需要关机开机解决的状态WillResetStat,//需要复位解决的状态OpreErrorStat//操作模组错误多次,解救不回来,不再操作};...
嵌入式 C 语言设计模式 我是老温,一名热爱学习的嵌入式工程师 1 - 什么是设计模式? 关于设计模式的概念,在网络上只需要搜索“什么是设计模式?”,就会有不少关于设计模式的概念介绍。 通俗地概括,设计模式就是一套写代码方面的最佳实践经验总结,这些经验总结已经被很多软件工程师知晓,并且在实际项目中反复验证。
C基础-11一、状态机设计模式 一、状态机设计模式 状态机模式是一种行为模式,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。
对于大多数嵌入式软件工程师而言,C语言是使用频率最高的编程语言,因此,在学习嵌入式软件如何使用设计模式之前,嵌入式软件工程师应该先学会如何使用C语言进行面向对象的设计。 在大中型嵌入式软件开发过程中,嵌入式工程师应注重养成面向对象和面向接口开发的思维方式,这对整个软件架构的可靠性和扩展性,都是有很大好处的...