1:设计模式的概念与应用 2:设计模式可以分为三大类: 1项目需求分析方法设计模式及其优势 第2章:需求分析与场景划分(Requirement Analysis and Scenarios) 1:项目需求分析方法 场景划分与模式选择 参考指标 第3章:创建型设计模式(Creational Design Patterns) 单例模式(Singleton Pattern) 工厂方法模式(Factory Method ...
printf("C price:%d, model:%s\r\n", C->price, C->type); CAR_MODEL * invalid = car_factory(11); printf("invalid price:%d, model:%s\r\n", invalid->price, invalid->type); free(A); free(B); free(C); return; } 示例代码二 Code /* 2.简单工厂模式:typedef写法 https://zhuanlan...
状态模式(状态机)是嵌入式开发中最重要、最核心的设计模式之一,毫不夸张的说,是否熟练掌握状态模式,很大程度上直接决定了嵌入式工程师的代码掌控能力。在嵌入式开发里面,几乎80%以上的程序都有状态模式(状态机)的影子。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态模式(状态机)身影浮现。但是很多嵌入式开发者只是掌握...
李建忠设计模式C++版(十六) 十六、状态模式 1. “状态变化”模式——针对对象变化进行管理,维持高层模块稳定 状态模式 备忘录 2. 动机与背景 某些对象状态改变时,行为也会随之改变,例如文档处于只读状态时的行为与读写状态时的行为可能存在很大不同。在运行时根据对象状态透明更改对象的行为,而不引入紧耦合 3. 没...
intmain(void){vehicle_t*veh=NULL;printf("\033[1;43;33mC语言实现设计模式-装饰模式!\033[0m\n...
c/c++设计模式--组合模式 namespace_nmsp1 {//文件相关类classFile {public://构造函数File(stringname) :m_sname(name) {}//显示文件名voidShowName(stringlvlstr)//lvlstr:为了显示层次关系的缩进字符串内容{ cout<< lvlstr <<"-"<< m_sname << endl;//显示“-”代表是一个文件,属末端节点(不会...
参考:《设计模式之禅》中“装饰模式”章节。 上面书中是用C++来实现的,我使用了书中的例子,改用C语言来实现。 一、基础知识 面向对象最重要的三个特性,在C语言中大致的实现如下所示。 1 //1、继承性 2 3 typedef struct _Parent 4 { 5 int data_parent; ...
23种设计模式的思想与代码实现 ghost 因为平时C语言接触的比较多,但在看设计模式的时候,发现用C++和java实现设计模式的比较多,很少有使用C语言去实现设计模式,因此很多时候也在思考这些设计模式使用C语言实现出来应该是怎样的,在此就记录一下自己学习的过程以及一些理解。
常用又简单的设计模式有单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式和装饰者模式。它们各自在软件开发过程中扮演关键角色,帮助解决特定问题,使代码更加清晰、易于理解和维护。其中,单例模式是最基础也是使用频率相当高的一种设计模式,其核心目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式在很多场景中都非...
一、C语言和设计模式(继承、封装、多态) C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。 (1)继承性 typedefstruct_parent { intdata_parent; ...