1、使用非静态成员函数作为线程启动函数 示例: #include<thread> #include<iostream> #include "Server.h" #include<Windows.h> #include<chrono> using namespace std; Server::Server() :loghelper(logfilename),stop(false) { this->loghelper.consoleout = true; } Server::~Server() { } ///使用类...
在C++的类中,普通成员函数作为pthread_create的线程函数就会出现参数问题,因为隐含的this指针的存在。 具体解决方法有如下几种: a.将函数作为为类内静态成员函数,即使用static修饰。将this指针作为参数传递,以使该方法可以访问类的非静态方法或者是变量。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18...
而pthread_create的原型是这样的: intpthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,void*(*routine)(void*),void*arg); 注意第三个参数routine是一个普通函数,而不能是一个成员函数。这不是废话嘛,不是普通函数怎么传进去。虽然很清晰,但是有时会破坏面向对象的思想。比如说Python中这么一段逻辑: ...
1-6使用成员函数作为线程入口并封装线程基类接口类接口是C++多线程从原理到线程池实战的第6集视频,该合集共计22集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
问:类的成员函数可以传入线程参数吗? 回答: 如果c语言的全局函数,可以。 如果是类的静态成员函数,可以 如果是类的普通成员函数,不可以 为什么? 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 《深入探索C++对象模型》中提到成员函数时,当成员函数不是静态的,虚函数,那么我们有以下结论: ...
我们可以利用这个特性写一个非静态类成员方法来直接作为线程回调函数,先看_beginthread函数的定义: unsigned long _RTLENTRY _EXPFUNC _beginthread (void (_USERENTRY *__start)(void *),unsigned __stksize, void *__arg); 其中的第一个参数就是作为线程执行主体的回调函数。它的原型是:void Func(void *)...
C++中类成员函数作为多线程的入口 编译器 代码语言:javascript 代码运行次数:0 union{void*(*trfunc)(void*);void*(lock_client_cache::*memfunc)();}func;func.memfunc=&lock_client_cache::do_thread;pthread_t pid;pthread_create(pid,0,func.trfunc,this)pthread_detach(pid);...
这个线程函数是 static的成员函数。 DWORD WINAPI CRealPlayer::MyFunction(LPVOID lpParameter) { CRealPlayer * lp=(CRealPlayer *)lpParameter; lp->member1=lp->member2+lp->member3; } 多线程在很多地方都有讲述,但大都作为全局函数,且不能对类的成员进行访问,本文讲述如何将一个线程定义在一个类中以及...
析构函数 0x7fc988c00684 形参i 即使加了引用,也是值传递。 如果传递类对象作为参数,则避免隐式类型转换。 上述A 执行了一次构造,两次拷贝构造。子线程中打印的地址是第二次拷贝构造的对象的地址。 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; class A { public: A(int a) : m_i(a) ...
1 使用std::thread在类内部创建多线程函数 在有些应用场景下,需要在某个类中以某个成员函数作为异步线程函数,或者需要多线程去执行某个耗时操作的成员函数。在这种应用场景下,知道如何在类内部以成员函数创建多线程函数就是一个比较基础的问题。 1.1 代码示例 ...