如果一定要以类成员函数作为线程函数,通常有如下解决方案: (1)将该成员函数声明为static类型,去掉this指针; 即将类定义改为: #include "windows.h" #include <process.h> class ExampleTask { public: void static taskmain(LPVOID param); void StartTask(); }; 但是将成员函数声明为静态虽然可以解决作为线程...
在C++的类中,普通成员函数作为pthread_create的线程函数就会出现参数问题,因为隐含的this指针的存在。 具体解决方法有如下几种: a.将函数作为为类内静态成员函数,即使用static修饰。将this指针作为参数传递,以使该方法可以访问类的非静态方法或者是变量。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18...
1、使用非静态成员函数作为线程启动函数 示例: #include<thread> #include<iostream> #include "Server.h" #include<Windows.h> #include<chrono> using namespace std; Server::Server() :loghelper(logfilename),stop(false) { this->loghelper.consoleout = true; } Server::~Server() { } ///使用类...
int main(int argc, char* argv[]){union { // 联合类,用于转换类成员方法指针到普通函数指针(试过编译器不允许在这两种函数之间强制转换),不知道有没有更好的方法。void ( *ThreadProc)(void *);void ( TMyClass::*MemberProc)();} Proc; // 尽管联合里的两种函数类型现在看起来有很大不同,但它们的...
在有些时候我们要新开一个线程在这个线程里面要访问到类的成员函数和成员变量但是createthread函数要求提供的线程函数必须是静态成员函数或者全局函数这样在线程里面是不能够访问到类的成员变量的 类成员函数作为多线程的入口函数的实现方法 通常在界面编程中,我们一方面要提供一个良好的界面环境给用户,同时后台还要做相关的...
类成员方法是一个比较特殊的函数,它在编译时会被转化成普通函数,比如有TMyClass类: class TMyClass{ void Func(); }; 这个TMyClass::Func最终会转化成 void Func(TMyClass *this); 也就是说在原第一个参数前插入指向对象本身的this指针。 我们可以利用这个特性写一个非静态类成员方法来直接作为线程回调函数,...
1、使⽤⾮静态成员函数作为线程启动函数 ⽰例:#include<thread> #include<iostream> #include "Server.h"#include<Windows.h> #include<chrono> using namespace std;Server::Server():loghelper(logfilename),stop(false){ this->loghelper.consoleout = true;} Server::~Server(){ } ///使⽤类⾃...
c++中,类成员函数作为线程函数。⽹上的⼀段代码研究 这段代码可以运⾏。使⽤⾮静态⽅法后,传⼊的this指针没有使⽤,⾮传⼊的this对象调⽤⾃⼰的成员函数。#include "stdafx.h"#include <stdio.h> #include <process.h> class TMyClass { int m_nCount;int m_nId;public:TMyClass(...
在上面的例子中,在类的构造函数中,初始化m_stop为true,但是在线程函数中访问的时候,m_stop却是为false,并且根据引用, 只有构造函数对m_stop进行了初始化操作 原因 ThreadTest函数实例化CThreadClass,创建线程,当ThreadTest调用结束的时候,helper实例就会由于生命周期结束, ...
在有些时候,我们要新开一个线程,在这个线程里面要访问到类的成员函数和成员变量,但是CreateThread函数要求提供的线程函数必须是静态成员函数或者全局函数,这样在线程里面是不能够访问到类的成员变量的。这就是一个比较麻烦的矛盾。 完整的方案如下: #include<windows.h> ...