1-6使用成员函数作为线程入口并封装线程基类接口类接口是C++多线程从原理到线程池实战的第6集视频,该合集共计22集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
在线程外,入口函数可能是这么写:void ThreadFunc(LPVOID pParam) 如果直接移到类内部,visual C++ 编译器就会报错,因为CreateThread函数要求的入口函数必须为全局函数或者类静态成员函数。因此需要加上static前缀: static void ThreadFunc(LPVOID pParam); 这样就可以成功访问类成员变量了吗?答案依然是否定的。 C++标准规定...
线程入口函数的上下文参数传入this指针,以便访问类的proteted和private成员。 以下是示例代码: 1//ThreadMember.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。23#include"stdafx.h"45#include<string>67#include<Windows.h>89#include<iostream>1011usingnamespacestd;1213classstudent1415{1617public:1819student()2021{2223m_ha...
在有些时候我们要新开一个线程在这个线程里面要访问到类的成员函数和成员变量但是createthread函数要求提供的线程函数必须是静态成员函数或者全局函数这样在线程里面是不能够访问到类的成员变量的 类成员函数作为多线程的入口函数的实现方法 通常在界面编程中,我们一方面要提供一个良好的界面环境给用户,同时后台还要做相关的...
C++中类成员函数作为多线程的入口 编译器 代码语言:javascript 代码运行次数:0 union{void*(*trfunc)(void*);void*(lock_client_cache::*memfunc)();}func;func.memfunc=&lock_client_cache::do_thread;pthread_t pid;pthread_create(pid,0,func.trfunc,this)pthread_detach(pid);...
1.在这里创建新的线程,将this指针传递给线程函数 MyFunction m_hThread=CreateThread(NULL,NULL,CRealPlayer::MyFunction, (LPVOID)this,NULL,NULL); 2.//线程函数,在线程里面实现将CRealPlayer的member2和member3成员 相加,结果放到成员member1中。
类成员方法是一个比较特殊的函数,它在编译时会被转化成普通函数,比如有TMyClass类: class TMyClass{ void Func(); }; 这个TMyClass::Func最终会转化成 void Func(TMyClass *this); 也就是说在原第一个参数前插入指向对象本身的this指针。 我们可以利用这个特性写一个非静态类成员方法来直接作为线程回调函数,...
在线程外,入口函数可能是这么写:void ThreadFunc(LPVOID pParam) 如果直接移到类内部,visual C++ 编译器就会报错,因为CreateThread函数要求的入口函数必须为全局函数或者类静态成员函数。因此需要加上static前缀: static void ThreadFunc(LPVOID pParam); 这样就可以成功访问类成员变量了吗?答案依然是否定的。
在线程外,入口函数可能是这么写:void ThreadFunc(LPVOID pParam) 如果直接移到类内部,visual C++ 编译器就会报错,因为CreateThread函数要求的入口函数必须为全局函数或者类静态成员函数。因此需要加上static前缀: static void ThreadFunc(LPVOID pParam); 这样就可以成功访问类成员变量了吗?答案依然是否定的。