游戏《原神》中,扩散反应是风元素角色在进行风元素攻击时,若被攻击目标身上有元素附着,则会触发扩散反应。触发扩散反应后风元素不附着,并且根据扩散强度的不同。 详细答案: 扩散反应 风元素角色在进行风元素攻击时,若被攻击目标身上有元素附着,则会触发扩散反应。触发扩散反应后风元素不附着,并且根据扩散强度的不同,...
1.2.3扩散反应的伤害 (1)角色等级和怪物等级 扩散反应发生时,伤害与触发反应的角色和怪物等级有关,但是由于拿到的可靠数据太少,底数难以确定,拟合曲线十分困难,不过大致可以看到这是一个指数函数,角色等级每提升一级,扩散反应的伤害增长率会越来越大。 (2)元素精通 扩散反应的伤害与触发反应的风元素角色的元素精通...
扩散反应的基础伤害随触发扩散反应的角色的等级提升而提升,受到触发扩散反应的角色的元素精通加成。80级角色触发的扩散反应伤害为568,打在10%元素抗性的怪身上时为511。 扩散反应的攻击范围半径约为5m,扩散时会消除被触发对象身上的部分元素附着量(而非全部),给受到扩散影响的其他对象附着对应元素。 ▲ 扩散反应攻击范...
前面已经说过了,水扩散极为特殊,对受扩散者只附着元素而不造成伤害,因此不造成伤害的一次只显示蒸发而没有加成伤害,而被扩散者收到了水扩散的伤害,此次扩散伤害得到了蒸发的加成 同理,感电反应也是如此 只造成一次感电伤害,也存在水扩散的特殊性,而其本质,其实是原目标水元素太少,被扩散反应清除而不触发感电反应,...
原神是一款开放世界奇幻冒险游戏,玩家们作为旅行者可以在提瓦特大陆上自由穿行,解开谜题,发掘宝藏与秘密。今天带来的是原神扩散反应详解。 这类元素反应造成的伤害较低,但在触发范围内存在复数敌人同时触发该反应时,造成的伤害会叠加。不受角色属性中对应元素伤害加成影响,受被反应影响的单位的对应元素抗性影响。
原神元素扩散反应机制详解 扩散技能(风元素)遇到附着元素,如果满足一定条件,则会触发扩散反应,以目标为圆心向周围扩散附着元素。 扩散火附着元素的扩散反应称为火扩散,同理还有水扩散、冰扩散、雷扩散。 发生扩散反应的单位会受到附着元素对应的附着伤害,被扩散出去的元素称为扩散元素。
扩散反应作为原神中最复杂的反应方式,相信还有很多小伙伴不了解,在这里就讲解一下扩散反应的机制问题。 测试地点 1、塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口 2、地中之盐岩盔王南侧 对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害) 温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大...
其实破深渊法师的盾是被扩散打破了,原神里所有的元素盾,都是需要元素反应来破盾的,风系可以和雷/火/水/冰产生扩散反应,所以深渊法师的盾是被琴的扩散打破的。 以上就是关于原神扩散反应机制及用法介绍的全部内容,希望能帮到各位小伙伴。
对于原神这款主打元素反应机制的游戏来说 前期:剧变反应伤害>增伤反应伤害 后期:增伤反应伤害>剧变反应伤害 这也是火系人上人的原因之一,因为火系对于现有的蒸发和融化两大增伤反应都能触发(精通堆到五六百加翠绿之影扩散伤害估计才能上两千,上限估计也就两千多了,后期高攻击火c蒸发融化随便一个增伤都有两千吧)...
对于原神这款主打元素反应机制的游戏来说 前期:剧变反应伤害>增伤反应伤害 后期:增伤反应伤害>剧变反应伤害 这也是火系人上人的原因之一,因为火系对于现有的蒸发和融化两大增伤反应都能触发(精通堆到五六百加翠绿之影扩散伤害估计才能上两千,上限估计也就两千多了,后期高攻击火c蒸发融化随便一个增伤都有两千吧)...