事实证明扩散反应扩散出去的元素是可以进行元素反应的 但是如果此时使用温迪的强风进行扩散,则不会触发超载反应,且两只丘丘人附着元素发生了互换 ★强风消耗了所有的元素进行反应,再进行扩散,等扩散元素附着时,被扩散元素已经消耗完毕了,因此只会发生互换而不会超载 既然扩散反应可以触发反应,那么以此类推 扩散分别带有水...
扩散反应的基础伤害随触发扩散反应的角色的等级提升而提升,受到触发扩散反应的角色的元素精通加成。80级角色触发的扩散反应伤害为568,打在10%元素抗性的怪身上时为511。 扩散反应的攻击范围半径约为5m,扩散时会消除被触发对象身上的部分元素附着量(而非全部),给受到扩散影响的其他对象附着对应元素。 ▲ 扩散反应攻击范...
有意思的是,由于扩散反应造成的元素附着是同时发生的,当一个目标同时得到增幅反应类型的两种元素附着并触发反应,并不会造成实质的增幅反应伤害。(可能系统无法判定元素附着前后顺序导致的bug。) 另外目标处于雷水共存状态下时,无论使用弱扩散(砂糖e)还是强扩散(温迪e),都只能触发一次雷扩散,强扩散还会消耗水附着量,...
两个目标不同属性的扩散,同时命中第三个目标,且扩散元素强弱相同,即可达成 这个小特性可能造成,雷水共存无伤害,冰火融化,水火蒸发反应但没有伤害等结果 ■2.2-单目标双扩散■ ■2.2.1-单目标双扩散达成条件■ 使用一次风元素攻击反应元素共存的目标 风元素量需要大于反应优先元素量 说人话: 藏水冻结,雷水共存时...
◈扩散:风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的范围伤害,产生附着,或进一步引发其他反应。除了触发反应的单位,其他受到影响的单位都会附着对应元素,且可进一步触发其他元素反应。 ※可以很明显看到图中另一个丘丘人因为被扩散的火元素附着从而触发了超载。且该次超载伤害随温迪角色属性...
原神扩散反应是这个游戏中的最基础的一个反应,在新手时期我们使用的就是风主,她的技能就能够造成扩散反应,伤害看起来是非常的可观的,下面小编带来的就是原神扩散反应效果介绍,看看这个扩散反应在游戏中的具体机制是什么样的,我们该怎么使用才能够发挥出和这个反应的战斗力吧。
扩散反应作为原神中最复杂的反应方式,相信还有很多小伙伴不了解,在这里就讲解一下扩散反应的机制问题。 测试地点 1、塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口 2、地中之盐岩盔王南侧 对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害) 温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大...
扩散反应作为原神中最复杂的反应方式,相信还有很多小伙伴不了解,在这里就讲解一下扩散反应的机制问题。 测试地点 1、塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口 2、地中之盐岩盔王南侧 对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害) 温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大...
原神扩散反应触发机制 测试地点: ①塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口 ②地中之盐岩盔王南侧 对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害) 温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大招疯狂冒数字是很正常的情况 ...
其实破深渊法师的盾是被扩散打破了,原神里所有的元素盾,都是需要元素反应来破盾的,风系可以和雷/火/水/冰产生扩散反应,所以深渊法师的盾是被琴的扩散打破的。 以上就是关于原神扩散反应机制及用法介绍的全部内容,希望能帮到各位小伙伴。