有意思的是,由于扩散反应造成的元素附着是同时发生的,当一个目标同时得到增幅反应类型的两种元素附着并触发反应,并不会造成实质的增幅反应伤害。(可能系统无法判定元素附着前后顺序导致的bug。) 另外目标处于雷水共存状态下时,无论使用弱扩散(砂糖e)还是强扩散(温迪e),都只能触发一次雷扩散,强扩散还会消耗水附着量,...
前面已经说过了,水扩散极为特殊,对受扩散者只附着元素而不造成伤害,因此不造成伤害的一次只显示蒸发而没有加成伤害,而被扩散者收到了水扩散的伤害,此次扩散伤害得到了蒸发的加成 同理,感电反应也是如此 只造成一次感电伤害,也存在水扩散的特殊性,而其本质,其实是原目标水元素太少,被扩散反应清除而不触发感电反应,...
1.2.2元素扩散机制 在存在多个敌人在场时,如果一个敌人身上带有元素,在触发扩散反应时,其他角色身上都会附着有相应元素,与此同时刷新元素附着的cd。强弱元素的反应这里同理,绝大多数的风元素伤害只能消耗一份弱元素。 1.2.3扩散反应的伤害 (1)角色等级和怪物等级 扩散反应发生时,伤害与触发反应的角色和怪物等级有关...
◈扩散:风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的范围伤害,产生附着,或进一步引发其他反应。除了触发反应的单位,其他受到影响的单位都会附着对应元素,且可进一步触发其他元素反应。 ※可以很明显看到图中另一个丘丘人因为被扩散的火元素附着从而触发了超载。且该次超载伤害随温迪角色属性...
扩散反应作为原神中最复杂的反应方式,相信还有很多小伙伴不了解,在这里就讲解一下扩散反应的机制问题。 测试地点 1、塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口 2、地中之盐岩盔王南侧 对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害) 温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大...
原神元素扩散反应机制详解 扩散技能(风元素)遇到附着元素,如果满足一定条件,则会触发扩散反应,以目标为圆心向周围扩散附着元素。 扩散火附着元素的扩散反应称为火扩散,同理还有水扩散、冰扩散、雷扩散。 发生扩散反应的单位会受到附着元素对应的附着伤害,被扩散出去的元素称为扩散元素。
其实破深渊法师的盾是被扩散打破了,原神里所有的元素盾,都是需要元素反应来破盾的,风系可以和雷/火/水/冰产生扩散反应,所以深渊法师的盾是被琴的扩散打破的。 以上就是关于原神扩散反应机制及用法介绍的全部内容,希望能帮到各位小伙伴。
扩散反应作为原神中最复杂的反应方式,相信还有很多小伙伴不了解,在这里就讲解一下扩散反应的机制问题。 测试地点 1、塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口 2、地中之盐岩盔王南侧 对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害) 温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大...
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