至此,便是从尝试之土落入海渊到大蛇带领白夜国人登陆的海奇的史诗,处处暗含着类似诺斯替主义的隐喻。诺斯替主义也是原神制作组设计原神世界观的重要参考,可以不负责任地说,渊下宫的历史是提瓦特的缩影。但是,观众朋友们大可不必认为原神真的完全符合诺斯替主义的特征,只能说诺斯替主义是原神设计的重要灵感,但是...
Gnostic即诺斯替,这明显参考了《珍珠之歌》(The Hymn of the Pearl)这篇文献,反主相当于原文的王子,主角相当于原神化身为鹰的那封信,唤醒出发的王子。 个人建议把原神Allogenes,七神Archon,神之心Gnosis这些构成的诺斯替世界看成一个体系,珍珠之歌的故事当成另外一个独立的体系,在主角到来之前提瓦特就已经有围绕...
而且诺斯替神话中有“Archon(执政官)”这种低位神的存在,其也被称为“世俗的权力者”,他们在世俗中也象征着伟大的力量。支配元素力,引导人们建立城市文明,参考这样的设定为《原神》的设定填充了更多细节。 基于开发者的这一表述,本文将对诺替斯主(姆)义做一个简单的概述与研究,诺替斯主(姆)义讲述的内容非常多...
但是另一方面原神是一个现代故事,而现代诺斯替主义的一些主张和古代诺斯替神话的观念有很大不同,虽然基本结构差不多,但现代诺斯替主义往往不是那么的非黑即白,这个世界虽然令人绝望,可怕,充满敌意,但并不是绝对的邪恶,而且救赎并不在彼岸,更多时候是在未来。实际上多数具有诺斯替神话结构的现代作品,都几乎不存在真正...
为什么都说原神世界观..为什么提到“诺斯替主义” 从原神开服甚至开服之前就有不少玩家发现了原神设定里面的“诺斯替主义”(Gnosticism)痕迹。最明显的便是《珍珠之歌》,还有异乡人、执政官等概念。而日本女性向杂志「PAS
原神的基础世界观构架是诺斯提主义,那么对应的你是否应该问,为什么不用中国主义?当然,并没有什么中国主义的说法。我想表达的意思是,关键在于主义,而不是神话,人话说,关键在于所传达的思想,而不在于载体。诺斯替主义是与现代 存在主义的关系十分密切的,也许你可以把存在主义当做诺斯替主义在现代的一种进化状态...
原神官方在《PASH》杂志的采访中说过,原神是以诺斯替神话为基础进行世界构建的。 原神中,旅行者被设定成"漂泊异乡"的生命。这也源于古希腊时期盛极一时,后被基督文化排挤的"诺斯替主义"。 诺斯替是Gnosti的音译,来自希腊语γνοστικος(即knower,指一个拥有gnosis或“神秘知识”的人)是古希腊哲学晚期...
至此,便是从尝试之土落入海渊到大蛇带领白夜国人登陆的海奇的史诗,处处暗含着类似诺斯替主义的隐喻。诺斯替主义也是原神制作组设计原神世界观的重要参考,可以不负责任地说,渊下宫的历史是提瓦特的缩影。 但是,观众朋友们大可不必认为原神真的完全符合诺斯替主义的特征,只能说诺斯替主义是原神设计的重要灵感,但是仍然...
最终回到蒙德,从风神像处进入天空岛,改变提瓦特的世界秩序,让提瓦特与深渊重新恢复平衡,而派蒙也在这一过程中,回忆起自己的过去,最终也会获得救赎。注意,《原神》只是借用了诺斯替神话来搭建了一个世界观框架,实际剧情并非诺斯替神话,因此我上面的推演中,掺杂了部分个人的设想,具体还是以游戏剧情发展为准。
从原神开服甚至开服之前就有不少玩家发现了原神设定里面的“诺斯替主义”(Gnosticism)痕迹。最明显的便是《珍珠之歌》,还有异乡人、执政官等概念。而日本女性向杂志「PASH」在2021年4月9日发售的五月刊里有一段对原神开发者的采访,提到了原神世界观。