至此,便是从尝试之土落入海渊到大蛇带领白夜国人登陆的海奇的史诗,处处暗含着类似诺斯替主义的隐喻。诺斯替主义也是原神制作组设计原神世界观的重要参考,可以不负责任地说,渊下宫的历史是提瓦特的缩影。但是,观众朋友们大可不必认为原神真的完全符合诺斯替主义的特征,只能说诺斯替主义是原神设计的重要灵感,但是...
Gnostic即诺斯替,这明显参考了《珍珠之歌》(The Hymn of the Pearl)这篇文献,反主相当于原文的王子,主角相当于原神化身为鹰的那封信,唤醒出发的王子。 个人建议把原神Allogenes,七神Archon,神之心Gnosis这些构成的诺斯替世界看成一个体系,珍珠之歌的故事当成另外一个独立的体系,在主角到来之前提瓦特就已经有围绕...
诺斯替主义对基督教的影响 基督是天上的使者,而肉体与物质又是邪恶的,因此,大多数基督教诺斯替派并不认为基督拥有我们这样的肉体。一些基督教诺斯替派声称,基督的肉体是一个幻象,一个幽灵,奇迹般地显现,如同真实的肉体一样。许多基督教诺斯替派将天上的“基督”与世上的“耶稣”区分开来,他们显然相信,世上的“耶...
诺斯替主义是与现代 存在主义的关系十分密切的,也许你可以把存在主义当做诺斯替主义在现代的一种进化状态?说法不一定对,但应该会比较好理解,米哈游的另外一部作品 崩坏3 就是充分基于存在主义构建的。我不是哲学系的,也讲不清楚这两者具体的内涵,但我想米哈游也不是什么原教旨主义的公司,作品想要表达的思想必...
诺斯替主义的一个最大的负面倾向就是其唯心主义的、反物质的世界观。原神的世界观构成过程里有需要用到这些神话的地方,但是这些神话传说本身具有的消极的、落后的属性也应该注意。《原神》作为一款持续运营的商业游戏,其主旨内核也会相应的向主流的、积极的方向贴合,所以多少会修改或者摒弃各种神话中的消极负面的内容...
甚至我都感觉,道教内丹派的理念就有很浓厚的诺斯替主义在里头 而原神中,除了诺斯替的理论之外,就是...
为什么都说原神世界观..为什么提到“诺斯替主义” 从原神开服甚至开服之前就有不少玩家发现了原神设定里面的“诺斯替主义”(Gnosticism)痕迹。最明显的便是《珍珠之歌》,还有异乡人、执政官等概念。而日本女性向杂志「PAS
原神官方在《PASH》杂志的采访中说过,原神是以诺斯替神话为基础进行世界构建的。 原神中,旅行者被设定成"漂泊异乡"的生命。这也源于古希腊时期盛极一时,后被基督文化排挤的"诺斯替主义"。 诺斯替是Gnosti的音译,来自希腊语γνοστικος(即knower,指一个拥有gnosis或“神秘知识”的人)是古希腊哲学晚期...
首先是诺斯替主义出现的背景:在希腊化时代的末期、基督教世界的开端,旧秩序被打破,东西方哲学思潮碰撞交汇,而离经叛道、被宗教正统斥为异端的诺斯替就是这一系新思潮的集大成者,诺斯替主义中的二元论特征某种程度上也反映了人们对现实生活的不满和对既有宗教未能兑现救赎许诺的失望。
这次我想更深入地讨论下原神世界观下的诺斯替主义,希望大家能够耐心看完,相信我你一定会喜欢的。当然大家也可以听个乐呵,一笑而过。在主流观点中,神圣王国有一位至高神,而黑暗王国的则是现在的造物神,而人类则是要进行从黑暗王国返回神圣王国的旅程。至高神是一切的开端,他名为开端之仙,仙父与深渊。既然...