至此,便是从尝试之土落入海渊到大蛇带领白夜国人登陆的海奇的史诗,处处暗含着类似诺斯替主义的隐喻。诺斯替主义也是原神制作组设计原神世界观的重要参考,可以不负责任地说,渊下宫的历史是提瓦特的缩影。但是,观众朋友们大可不必认为原神真的完全符合诺斯替主义的特征,只能说诺斯替主义是原神设计的重要灵感,但是...
原神的基础世界观构架是诺斯提主义,那么对应的你是否应该问,为什么不用中国主义?当然,并没有什么中国主义的说法。我想表达的意思是,关键在于主义,而不是神话,人话说,关键在于所传达的思想,而不在于载体。诺斯替主义是与现代 存在主义的关系十分密切的,也许你可以把存在主义当做诺斯替主义在现代的一种进化状态?
“诺斯替主义”是一个现代术语,其来源于希腊词Γνωστικός ,意思是知识者或诺斯替教徒,换言之就是通晓“智慧”之人。诺斯替主义牵扯到很多精神层面的内容和理论,但是对于原神的框架来说,诺斯替主义的宇宙观才是重点,其核心是区分神圣的领域与物质宇宙,这两个概念是诺斯替思想体系中极为重要的组成部...
Gnostic即诺斯替,这明显参考了《珍珠之歌》(The Hymn of the Pearl)这篇文献,反主相当于原文的王子,主角相当于原神化身为鹰的那封信,唤醒出发的王子。 个人建议把原神Allogenes,七神Archon,神之心Gnosis这些构成的诺斯替世界看成一个体系,珍珠之歌的故事当成另外一个独立的体系,在主角到来之前提瓦特就已经有围绕...
甚至我都感觉,道教内丹派的理念就有很浓厚的诺斯替主义在里头 而原神中,除了诺斯替的理论之外,就是...
感谢@银发三千雪满头 @语颂源 等大佬对文案内容的探讨和指正。BGM list:Silly Intro | by Alexander NakaradaGroovin | by Brian BoykoLaura Shigihara - Uraniwa ni Zombies ga!MONACA (モナカ) - 還ラナイ声_通常 (无法归还的声音_通常)Magic in the Garden | by , 视频
诺斯替主义的一个最大的负面倾向就是其唯心主义的、反物质的世界观。原神的世界观构成过程里有需要用到这些神话的地方,但是这些神话传说本身具有的消极的、落后的属性也应该注意。《原神》作为一款持续运营的商业游戏,其主旨内核也会相应的向主流的、积极的方向贴合,所以多少会修改或者摒弃各种神话中的消极负面的内容...
为什么都说原神世界观..为什么提到“诺斯替主义” 从原神开服甚至开服之前就有不少玩家发现了原神设定里面的“诺斯替主义”(Gnosticism)痕迹。最明显的便是《珍珠之歌》,还有异乡人、执政官等概念。而日本女性向杂志「PAS
诺斯替主义这个名字,源于意为“知识”的希腊词“诺斯”(gnosis)。诺斯替派认为,自己拥有一种专为拥有真知性之人而留的特别的、奥秘的知识,这种知识是开启通往得救之门的秘密钥匙。 诺斯替主义主要是关于万物——既包括物质的,也包括精神的——起源的无用思辨。但是,得救——不是思辨——也是诺斯替派主要关注的问...
(不得不说诺斯替是个货真价实的缝合怪,同人倒逼官方而且OOC。游戏中天理维系者的定位想必是德穆革,七位执政官也就是提瓦特七神,他们的英文名称就是Archon,象征其权能的神之心叫作Gnosis,即诺斯替一词的来源“诺斯”,中文译作知识/神知/灵知。 那么原神中深渊法师代表的势力则是象征与造物主德穆革对立的黑暗面,二...