MonoGame 是一个跨平台的开源 .NET 游戏开发框架,基于 Microsoft 的 XNA Framework。开发者可以使用 C# 和 .NET 创建针对多种平台的游戏,例如Windows、Linux、iOS、Android和游戏主机。特点:提供高性能的图形渲染和灵活的跨平台支持。适用场景:经典游戏移植、新游戏开发,适合喜欢底层控
Createjs免费开源的 html5 游戏、动画和交互应用框架,adobe animate 软件基于该库来生成代码。 优点:动画和交互效果小能手,众多好看和高质量的 h5 展示效果使用 createjs 制作。 可以使用纯代码开发,或者使用 adobe animate 软件开发。 国内教程比较丰富,学习成本不大。 核心库分为四个,分别支持渲染、动画、预加载和...
那么也可以尝试一下 Cocos2d-x ,这是一个非常成熟的 2D 游戏开发框架,特别适合做一些简单的手机游戏...
1. libGDX libGDX是一个开源的跨平台游戏开发框架,可以用于开发2D和3D游戏。它提供了丰富的工具和功能,包括图形渲染、输入处理、音频管理等。下面是一个使用libGDX创建窗口的示例代码: publicclassMyGameextendsApplicationAdapter{@Overridepublicvoidcreate(){Gdx.graphics.setWindowedMode(800,600);// 游戏初始化代码}@...
Photon Server:Photon Server是一款专门用于游戏服务器开发的框架,提供了高性能的实时多人游戏服务。Mirro...
在游戏开发领域,Python提供了多种工具和框架,使得开发者能够轻松创建各种类型的游戏。以下是一些使用Python做游戏的主要方法和步骤: 选择合适的游戏引擎或库: Pygame:Pygame是最受欢迎的Python 2D游戏开发库之一,它提供了图形渲染、音效处理、事件响应等核心功能。 Panda3D:Panda3D是一个开源的3D游戏引擎,支持Python作为...
Android游戏开发框架有以下几种:1. Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发Android游戏。它支持C#和JavaScript等编程语言,提供了强大的编辑器和工具,可以帮助...
Unity本身的组件开发就是ECS框架,ECS很适合游戏开发,在游戏引擎中比较常见,谷歌曾在Github上发布了一个名叫Entitas的ECS框架,下面我们就来介绍 Entity就是只有数据的GameObject对象,不包括方法 每一个Entity拥有Component组件,负责Entity数据处理 Group是拥有相同Component的Entity集合 ...
LGame 是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是 XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便,同时也降低了用户的学习曲线。出于效率 与程序体积...