1.1 工厂模式介绍 工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。 1.2 工厂模...
在业务逻辑中,我们一般是使用具有同类可替代的行为逻辑算法场景,比如,不同类型的交易方式(信用卡、支付宝、微信),生成唯一ID的策略(UUID、雪花算法、Leaf算法)等,我们都可以先用策略模式对其进行行为包装,然后提供给外界进行调用。 注意,如果一个系统中的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。...
packagecom.company.oneday.designmode.service.handle.impl;importcom.company.oneday.designmode.service.handle.PayTypeService;importorg.springframework.stereotype.Service;/*** 微信支付* 使用策略模式* 利用spring的@Service注解,将该类注册到spring容器中*/@Service("wxPay")publicclassWxPayServiceImplexte...
2. 策略模式+工厂模式+模板模式实现不同业务 现在来了新需求,之前成员实现的方法基本一致,但现在要求:“骚斌”实现打印名称,“傻强”实现跳舞,“伟峰”实现打印名称和跳舞,后续随时会有新增成员和新增功能,基于上面的实现,可以在策略总接口中新增跳舞方法,实现如下: 可以看出,在总策略接口中新增“跳舞”方法后,没有...
1. 策略+工厂实现相同业务抽象 策略模式:一种解耦的方法,它对算法进行封装,使得算法的调用和算法本身分离。使用策略模式客户端代码不需要调整,算法之间可以互相替换,因为不同的算法实现的是同一个接口。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则”。
1.1 工厂模式介绍# 工厂模式是Java 中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。
首先就是要有策略接口,接口里面要有一个方法就是通知的方法 public interface PushChannelStrategy{ SendResult send(MessagePushParam param,BaseMsg baseMsg); } 1. 2. 3. 然后是抽象类,抽象类中定义发送的通用流程,各自具体发送流程下沉到各自实现类
1.1 工厂模式介绍 工厂模式是Java 中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。
1.1 工厂模式介绍工厂模式是Java 中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。
1. 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 策略模式理解起来其好抽象对不对?我个人理解,其实策略模式就是定义一个方法(所谓算法),给子类自己去实现。实际上就是「定义个方法/接口,让子类自己去实现」。看代码吧: ...