在实际开发的过程当中,最常用的还是设计模式还是 工厂+模板+策略模式,通过模板抽象出业务流程的通用逻辑固化下来,再使用简单工厂模式生成对应的策略逻辑,将相同流程不同业务场景差异的逻辑封装在特定的策略当中,这样就能对修改关闭,对拓展开放。三剑合璧下来,基本能应付大部分的需求。 实际案例演示 接下来我就用一个通知...
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 工厂方法模式具体实现就是:接口定义一个枚举,每个服务实现都重新实现枚举,设置唯一标志枚举,再交给spring容器管理。看代码咯:interface ICompanyCommonService{ Resp hander(req); CompanyEnum getCompan...
* 定义模板类的作用: *1.空实现接口方法,让实现类去实现所需要的抽象方法,否则接口新定义抽象方法,实现类必须实现该方法,不利于扩展 * 当然也可以使用JDK8默认方法或静态方法将公共的方法放到接口中写,但不推荐 *2.公共方法可抽取到抽象类中复用 * */publicabstractclassAbstractCalHandlerimplementsCalHandler{@Over...
首先就是要有策略接口,接口里面要有一个方法就是通知的方法 public interface PushChannelStrategy{ SendResult send(MessagePushParam param,BaseMsg baseMsg); } 1. 2. 3. 然后是抽象类,抽象类中定义发送的通用流程,各自具体发送流程下沉到各自实现类 @Component public abstract class AbstractPushChannelStrategy i...
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任...
编辑于 2023年06月18日 21:20 最近刚学完设计模式,看完后敲了一遍理下思路,画个图记录一点自己的理解,老师把这几种模式相当于是融合在了一起,一个类身兼数职,还是有学到东西的。如有错误,还请大佬指点一二。 分享至 投诉或建议 评论 赞与转发
java 策略模式工厂模式和模板方法模式的处理 策略模式java实现, 一、策略(Strategy)模式的结构图策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使他们可以互相替换,策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。其结构
常用的设计模式---工厂模式、单例模式、模板方法、适配器模式、合成模式、策略模式、代理模式,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
组合模式(Composite) 享元模式(Flyweight) 装饰模式(Decorator) 桥模式(Bridge) 行为型模式 中介者模式(Mediator) 观察者模式(Observer) 命令模式(Command) 迭代器模式(Iterator) 模板方法模式(Template Method) 策略模式(Strategy) 状态模式(State) 备忘录模式(Memento) ...
Java 设计模式(观察者模式、工厂模式、单例模式、策略模式、命令模式、装饰者模式、外观模式、模板方法模式、状态模式)设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式分为三种类型,共23种:创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式...