工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。 1.2 工厂模式实现 举个例子,...
此处的工厂即策略模式下的 “环境类” 要素,功能为根据不同的name找到其对应的不同的策略实现,实现方法为将实现NameHandler接口的类都装载到strategyMap里,除使用工厂实现外,也可以使用枚举+代理实现。 importorg.springframework.util.StringUtils;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;/***工厂设计模式*/pub...
此处的工厂即策略模式下的 “环境类” 要素,功能为根据不同的name找到其对应的不同的策略实现,实现方法为将实现NameHandler接口的类都装载到strategyMap里,除使用工厂实现外,也可以使用枚举+代理实现。 importorg.springframework.util.StringUtils;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;/***工厂设计模式*/pub...
在实际开发的过程当中,最常用的还是设计模式还是 工厂+模板+策略模式,通过模板抽象出业务流程的通用逻辑固化下来,再使用简单工厂模式生成对应的策略逻辑,将相同流程不同业务场景差异的逻辑封装在特定的策略当中,这样就能对修改关闭,对拓展开放。三剑合璧下来,基本能应付大部分的需求。 实际案例演示 接下来我就用一个通知...
这块,我们就可以使用模板模式,去先做一个抽象定义,将统一的操作步骤进行抽象提取以及排版。 如果我们使用传统的策略模式,一般还是需要写很多 if else 去判断策略选择,有没有更优雅的方式,答案是有的,可以利用spring 容器,他天生是一个工厂模式,通过bean 的名称与bean实例的对应关系,我们就可以直接找到想要的策略。
首先就是要有策略接口,接口里面要有一个方法就是通知的方法 public interface PushChannelStrategy{ SendResult send(MessagePushParam param,BaseMsg baseMsg); } 1. 2. 3. 然后是抽象类,抽象类中定义发送的通用流程,各自具体发送流程下沉到各自实现类
模板模式地址 策略模式 属于行为设计模式; 其能让你定义一系列算法并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够互换; 好处:能够替代大量if-else的利器; 场景:一般是具有同类可替代的行为逻辑算法场景;不同类型的交易方式(信用卡、支付宝、微信)、生成唯一ID策略(UUID、DB自增、DB+Redis、雪...
工厂方法模式具体实现就是:接口定义一个枚举,每个服务实现都重新实现枚举,设置唯一标志枚举,再交给spring容器管理。看代码咯:interface ICompanyCommonService{ Resp hander(req); CompanyEnum getCompanyEnum(); } CompanyAServiceImpl extends AbstractCompanyCommonService{ Resp hander(req){ return handlerTemp...
模板模式 使用模板进行通用的操作,将可变的接口使用钩子(可子类覆盖的非纯虚函数)将可变接口由子类执行编写。 子类先调用基类的方法,然后会调用自己的个性化方法。 策略模式 策略模式比较简单,策略使用组合而不是继承。意思是策略是目标类的一个成员变量,而不是基类的固定方法。将可变的不同策略编写为接口成员(使用接...
编辑于 2023年06月18日 21:20 最近刚学完设计模式,看完后敲了一遍理下思路,画个图记录一点自己的理解,老师把这几种模式相当于是融合在了一起,一个类身兼数职,还是有学到东西的。如有错误,还请大佬指点一二。 分享至 投诉或建议 评论 赞与转发