工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。 1.2 工厂模式实现 举个例子,...
1. 策略+工厂实现相同业务抽象 策略模式:一种解耦的方法,它对算法进行封装,使得算法的调用和算法本身分离。使用策略模式客户端代码不需要调整,算法之间可以互相替换,因为不同的算法实现的是同一个接口。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则”。 策略模式包括如下角色: Context :环境类 Strategy:抽象...
属于创建型设计模式; 工厂模式在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型; 好处:提供代码的扩展性,减少if-else方法 场景: 当我们需要替换新的对象时,但是在不同的产品或功能中都引入了,造成修改困难;(简单工厂模式) 当我们需要增加新的对象,比如奖品(兑换卡,实物商品,优惠卷)或者日志框架等类型...
此处的工厂即策略模式下的 “环境类” 要素,功能为根据不同的name找到其对应的不同的策略实现,实现方法为将实现NameHandler接口的类都装载到strategyMap里,除使用工厂实现外,也可以使用枚举+代理实现。 importorg.springframework.util.StringUtils;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;/***工厂设计模式*/pub...
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20分钟带你搞懂:策略模式+简单工厂+模板方法 #计算机 #编程 #Java #设计模式 #面试 - Java架构师徐庶于20240710发布在抖音,已经收获了6.4万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
首先就是要有策略接口,接口里面要有一个方法就是通知的方法 public interface PushChannelStrategy{ SendResult send(MessagePushParam param,BaseMsg baseMsg); } 1. 2. 3. 然后是抽象类,抽象类中定义发送的通用流程,各自具体发送流程下沉到各自实现类
这块,我们就可以使用模板模式,去先做一个抽象定义,将统一的操作步骤进行抽象提取以及排版。 如果我们使用传统的策略模式,一般还是需要写很多 if else 去判断策略选择,有没有更优雅的方式,答案是有的,可以利用 spring 容器,他天生是一个工厂模式,通过bean 的名称与bean实例的对应关系,我们就可以直接找到想要的策略。
可以使用依赖注入替换掉switch,不然每次新增一个策略都得修改策略工厂,不符合开闭原则 4月前·浙江 0 分享 回复 君且行。 ... 策略模式和工厂模式,我傻傻分不清楚[捂脸][捂脸] 4月前·北京 7 分享 回复 展开7条回复 🌈健身的小松鼠🌈 ... 抽象类里面是不是只能从上下文获取bean 4月前·浙江 0 分享...
1.1 单例模式 单例模式,是最简单的一个模式。在Go中,单例模式指的是全局只有一个实例,并且它负责创建自己的对象。单例模式不仅有利于减少内存开支,还有减少系统性能开销、防止多个实例产生冲突等优点。 因为单例模式保证了实例的全局唯一性,而且只被初始化一次,所以比较适合全局共享一个实例,且只需要被初始化一次的...