工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。 1.2 工厂模式实现 举个例子,...
1.2 实现策略工厂 此处的工厂即策略模式下的 “环境类” 要素,功能为根据不同的name找到其对应的不同的策略实现,实现方法为将实现NameHandler接口的类都装载到strategyMap里,除使用工厂实现外,也可以使用枚举+代理实现。 importorg.springframework.util.StringUtils;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;/***...
1、先定义支付处理的模板(模板方法模式) 详细步骤省略,主要分为 申请资源、支付、释放资源 三部分。 packagecom.company.oneday.designmode.service.handle;/*** 支付服务* 使用模板方法模式 + 策略模式*/publicabstractclassPayTypeService{/*** 支付处理* @return*/publicabstractbooleanpayHandle();pub...
1.2 实现策略工厂 此处的工厂即策略模式下的 “环境类” 要素,功能为根据不同的name找到其对应的不同的策略实现,实现方法为将实现NameHandler接口的类都装载到strategyMap里,除使用工厂实现外,也可以使用枚举+代理实现。 importorg.springframework.util.StringUtils;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;/***...
首先就是要有策略接口,接口里面要有一个方法就是通知的方法 public interface PushChannelStrategy{ SendResult send(MessagePushParam param,BaseMsg baseMsg); } 1. 2. 3. 然后是抽象类,抽象类中定义发送的通用流程,各自具体发送流程下沉到各自实现类
20分钟带你搞懂:策略模式+简单工厂+模板方法 #计算机 #编程 #Java #设计模式 #面试 - Java架构师徐庶于20240710发布在抖音,已经收获了6.4万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
在实际开发的过程当中,最常用的还是设计模式还是 工厂+模板+策略模式,通过模板抽象出业务流程的通用逻辑固化下来,再使用简单工厂模式生成对应的策略逻辑,将相同流程不同业务场景差异的逻辑封装在特定的策略当中,这样就能对修改关闭,对拓展开放。三剑合璧下来,基本能应付大部分的需求。
模板模式地址 策略模式 属于行为设计模式; 其能让你定义一系列算法并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够互换; 好处:能够替代大量if-else的利器; 场景:一般是具有同类可替代的行为逻辑算法场景;不同类型的交易方式(信用卡、支付宝、微信)、生成唯一ID策略(UUID、DB自增、DB+Redis、雪...
可能是我水平有限啊,我看到最后感觉那个抽象类模板一点都不好用,我举个例子,比如业务早期定义了两种支付方法A/B,在模板里定义了check和pay两个步骤,但是用了半年,突然产品又定义了第三个支付方法C,逻辑上多了个步骤比如payback,这种要么改模板,然后每个继承对象都要重写这个payback方法;要么就是C自己在pay步骤里写...
模板模式 使用模板进行通用的操作,将可变的接口使用钩子(可子类覆盖的非纯虚函数)将可变接口由子类执行编写。 子类先调用基类的方法,然后会调用自己的个性化方法。 策略模式 策略模式比较简单,策略使用组合而不是继承。意思是策略是目标类的一个成员变量,而不是基类的固定方法。将可变的不同策略编写为接口成员(使用接...