二、模板模式(Template pattern) 模板模式的核心就是:通过一个公开定义抽象类中的方法模板,让继承该抽象类的子类重写方法实现该模板。它是一种类行为型模式。 2.1 模板模式介绍 定义一个操作的大致框架,然后将具体细节放在子类中实现。也就是通过在抽象类中定义模板方法,让继承该子类具体实现模板方法的细节。我们来...
在业务逻辑中,我们一般是使用具有同类可替代的行为逻辑算法场景,比如,不同类型的交易方式(信用卡、支付宝、微信),生成唯一ID的策略(UUID、雪花算法、Leaf算法)等,我们都可以先用策略模式对其进行行为包装,然后提供给外界进行调用。 注意,如果一个系统中的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。...
策略模式:一种解耦的方法,它对算法进行封装,使得算法的调用和算法本身分离。使用策略模式客户端代码不需要调整,算法之间可以互相替换,因为不同的算法实现的是同一个接口。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则”。 策略模式包括如下角色: Context :环境类 Strategy:抽象策略类 ConcreteStrategy:具体策略...
策略模式:一种解耦的方法,它对算法进行封装,使得算法的调用和算法本身分离。使用策略模式客户端代码不需要调整,算法之间可以互相替换,因为不同的算法实现的是同一个接口。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则”。 策略模式包括如下角色: Context :环境类 Strategy:抽象策略类 ConcreteStrategy:具体策略...
在实际开发的过程当中,最常用的还是设计模式还是 工厂+模板+策略模式,通过模板抽象出业务流程的通用逻辑固化下来,再使用简单工厂模式生成对应的策略逻辑,将相同流程不同业务场景差异的逻辑封装在特定的策略当中,这样就能对修改关闭,对拓展开放。三剑合璧下来,基本能应付大部分的需求。 实际案例演示 接下来我就用一个通知...
工厂模式是Java 中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。
首先就是要有策略接口,接口里面要有一个方法就是通知的方法 public interface PushChannelStrategy{ SendResult send(MessagePushParam param,BaseMsg baseMsg); } 1. 2. 3. 然后是抽象类,抽象类中定义发送的通用流程,各自具体发送流程下沉到各自实现类
工厂模式是Java 中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。
模板模式 使用模板进行通用的操作,将可变的接口使用钩子(可子类覆盖的非纯虚函数)将可变接口由子类执行编写。 子类先调用基类的方法,然后会调用自己的个性化方法。 策略模式 策略模式比较简单,策略使用组合而不是继承。意思是策略是目标类的一个成员变量,而不是基类的固定方法。将可变的不同策略编写为接口成员(使用接...
// 定义一个方法,把策略交给子类去实现。 interface ICompanyCommonService{ Resp hander(req); } 前面商户A和商户B还是不变,使用抽象类AbstractCompanyCommonService的模板,模板不满足商户C,商户C只能自己去实现咯,各个子类自己去实现的行为,就是策略模式的体现呢,如下:CompanyCServiceImpl extends Abstract...