当调用组件从对象池中借走一个对象实例,使用完后应立即归还给对象池,以便重复利用,避免因过多的对象初始化影响系统性能。 对象池主要用在对象初始化比较耗时和使用比较频繁的场景,比如初始化时要读取网络资源,有时候这些对象因为有时效性,又不能用单例(后面会通过自定义策略来说明)。所以说,IOC并不能完全替代对象池。 以上知识来自于:.NET Core 对象池的使
每个访问对象池的线程都会独自拥有一个 Local Pool,使用 TLS(Thread-Local Storage) 实现,Object Pool 中使用了一个 thread_local 指针指向一个 Local Pool,访问对象池的线程与 Local Pool 直接交互,申请的对象直接从 Local Pool 中获取,释放的对象也直接归还到 Local Pool 中。 Local Pool 维护一个 Block 指针...
// ...createEnemy:function(parentNode){letenemy =null;if(this.enemyPool.size() >0) {// 通过 size 接口判断对象池中是否有空闲的对象enemy =this.enemyPool.get(); }else{// 如果没有空闲对象,也就是对象池中备用对象不够时,我们就用 cc.instantiate 重新创建enemy = cc.instantiate(this.enemyPrefab...
在实际的项目中,我们可以对ArrayPool进行包装,创建我们需要的不同对象池的管理,这可以根据我们实际的项目需求进行开发。 对于以上的几步操作,我们可能会问,ArrayPool的初始化、数组对象的租借、数组对象归还是如何实现的呢,并且为什么能够做到对象的复用,以及如何实现内存使用较低的呢,那么我们就带着这几个问题往下看看。
1、对象池概念 如果一个类被频繁请求使用,那么不必每次都生成一个实例,可以将这个类都一些实例保存到一个“池”中,待需要使用的时候直接从“池”中获取。这个“池”就被称为对象池,它可以是一个数组,一个链表或者任何集合。 对象池其实就是一个集合,里面包含了我们需要的对象集合,当然这些对象都被池化了,也就...
/* 对象池——适用于大量临时对象实例被反复创建和销毁的场景 Get: 从池中获取对象实例 Put: 将用完的对象实例归还到池中 New: 生成对象实例的构造函数 这个机制有助于减少因为频繁创建和销毁对象而导致的 GC 压力,同时也能够提高对象复用率,从而提升程序的性能。 通过这种方式,sync.Pool 能够在一定程度上预测...
对象池的工作原理 当配置要池化的组件时,COM+ 将在池中维护该组件的实例,以便可供请求该组件的任何客户端激活。 任何对象创建请求都将通过池管理器进行处理。 池按组件配置和维护。 池由共享相同 CLSID 的同质对象组成。 唯一的例外是事务对象,在事务挂起时,维护的子池包含具有事务相关性的对象。
对象池直接储存的是泛型类Object的对象,Object泛型参数约束为ObjectBase类型,类中有一个类型为泛型T的字段,这个字段会引用对应的ObjectBase对象,对象池最终引用关系如上图所示。对象池不直接访问ObjectBase对象,而是访问Object对象,Object类内大部分属性是直接返回ObjectBase对象的对应属性,除此之外Object会记录目标对象的...
使用对象池提高性能 可入池对象的要求 池化事务对象 控制对象生存期和状态 COM+ 对象池任务 COM+ 分区 COM+ 排队组件 COM+ 资源分配器服务 COM+ 安全性 不带组件的 COM+ 服务 COM+ 共享属性管理器 COM+ SOAP 服务 COM+ 同步 COM+ 跟踪 COM+ 事务 ...
一、对象池思想 1.使用对象池的好处 很多情况下,我们需要创建大量对象,例如发射子弹,或者大量的AI小兵,不断重新的生成和销毁对象会对性能造成巨大的消耗,所以我们考虑使用对象池技术来管理需大量生成的对象。 2.对象池的组成 对象池的核心包括对象池控制器类(ObjectCtrl)、对象池类(SubPool)以及对象池中具体存放的...