unordered_map是一个存储键值对的容器,其中每个键都是唯一的,并且与特定的值相关联。它主要用于快速查找和检索操作,适用于需要频繁访问和修改键值对数据的场景。 2. 如何在C++中声明和初始化一个unordered_map 在C++中,要使用unordered_map,首先需要包含头文件<unordered_map>。然后,可以使用以下方式声明和初...
以下是一些使用unordered_map的常见用法: 1.创建unordered_map: ```cpp std::unordered_map<std::string, int> myMap; ``` 2.插入键值对: ```cpp myMap["apple"] = 1; myMap["banana"] = 2; myMap["orange"] = 3; ``` 3.访问键对应的值: ```cpp int appleValue = myMap["apple"]; ...
使用unordered_map存储普通类型数据 使用unordered_map存储普通变量 voidTestUnordered_Map(){// use general type{ std::unordered_map<int, std::string> name; name.insert(std::make_pair(1,"Alex")); name.insert(std::make_pair(2,"Alice")); name.insert(std::make_pair(3,"Alan")); name.inse...
unordered_map没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中; unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低; unordered_map实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为...
map和set系列它们的迭代器是双向迭代器,而unordered系列它们的迭代器是单向迭代器。 3. unordered_map和unordered_set的使用 其实单从使用来说,大家如果学会了我们之前讲的C++98的那几个关联式容器——set/multiset 和 map/multimap的使用的话,那C++11的这4个unordered系列的关联式容器其实大家就直接可以用了,因为它...
一、unordered_map的基本用法 unordered_map使用一个哈希表来存储键值对,其中的键是唯一的,而值可以重复。 要使用unordered_map,首先需要包含头文件<unordered_map>: ```cpp #include <unordered_map> ``` 下面是创建一个unordered_map对象并插入键值对的简单示例: ```cpp std::unordered_map<std::string, int...
STL C++ 中的unordered_map是一种哈希表数据结构,可以用于存储键值对。它的底层结构是一个数组,数组中的每个元素是一个链表,每个链表存储散列值相同的键值对。查询、插入和删除操作的时间复杂度均为 O(1)。 以下是使用unordered_map进行增加、删除、查询、修改的示例代码: ...
C++ STL 中的unordered_map是一种关联式容器,它提供了快速的元素查找功能。unordered_map内部使用哈希表实现,因此可以快速地查找元素。下面是一个简单的示例代码,以说明如何使用unordered_map容器进行快速元素查找。 #include <iostream> #include <unordered_map> ...
当使用指向以unordered_map为成员的类的指针时出现段错误,可能是由于以下原因之一: 空指针:首先,确保你的指针不是空指针。在使用指针之前,应该先进行有效性检查,确保指针指向一个有效的对象。 未初始化指针:如果你的指针没有被正确初始化,那么在访问指针指向的对象时会导致段错误。在使用指针之前,确保你...
不同:使用emplace与insert插入键值对时,如果unordered_map之前已经有这个键,则无法插入,最终这个键对应的值也没有被修改;使用下标插入时,如果之前已经有这个键了,则把该键对应的值修改为新值。 删除元素 使用erase函数删除 参数: 键 迭代器 两个迭代器,删除这两个迭代器范围内的键值对。注: 传入参数为(迭代器1...