1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
使用unordered_map,可以通过键快速地索引到对应的值。此外,unordered_map还实现了直接访问操作符(operator[]),允许通过键作为参数来访问对应的值。然而,unordered_map在遍历元素子集和迭代方面效率较低。 以下是一些使用unordered_map的常见用法: 1.创建unordered_map: ```cpp std::unordered_map<std::string, int>...
通过使用insert(函数和std::make_pair(函数,可以将键-值对插入到unordered_map中。 4.访问值: ```c++ myMap[key] ``` 可以使用方括号运算符访问给定键对应的值。如果该键不存在,就会创建一个新的键-值对。 5.删除键-值对: ```c++ myMap.erase(key); ``` 使用erase(函数可以删除指定键对应的键-值...
一、unordered_map的基本用法 unordered_map使用一个哈希表来存储键值对,其中的键是唯一的,而值可以重复。 要使用unordered_map,首先需要包含头文件<unordered_map>: ```cpp #include <unordered_map> ``` 下面是创建一个unordered_map对象并插入键值对的简单示例: ```cpp std::unordered_map<std::string, int...
unordered_map使用`insert()`函数插入键值对,如下所示: ```cpp myMap.insert(std::make_pair(key,value));//插入键值对(key,value) ``` 2.3 访问和修改值 使用`[]`操作符可以访问和修改unordered_map中的值,如下所示: ```cpp myMap[key]=value;//修改键key对应的值为value value=myMap[key];//获...
unordered_map<key_type, value_type> myMap; ``` 其中,`key_type`为键的数据类型,`value_type`为值的数据类型。我们可以使用任何可哈希的数据类型作为键,如整数、浮点数、字符串等。 ##插入元素 向unordered_map中插入元素可以使用`insert()`函数,该函数接受一个`pair`类型的参数,包含了要插入的键和对应的...
unordered_map定义非常简单,只需要包含头文件<unordered_map>并使用如下语句即可: ```c++ std::unordered_map<Key, T> unorderedMap; //定义一个空unordered_map ``` 其中,Key表示键的类型,T表示值的类型。可以指定自定义的哈希函数和键相等比较函数。例如: ```c++ std::unordered_map<Key, T, Hash, Key...
-使用insert函数将键值对插入到unordered_map中。 -使用emplace函数可以同时传递键和值,并直接在unordered_map中构造键值对。 -使用下标运算符[]可以直接插入或修改键值对。 2.删除元素: -使用erase函数可以根据键删除特定的键值对。 -使用clear函数可以清空unordered_map中的所有元素。 3.访问元素: -使用find函数可以...
使用unordered_map存储普通类型数据 使用unordered_map存储普通变量 voidTestUnordered_Map(){// use general type{ std::unordered_map<int, std::string> name; name.insert(std::make_pair(1,"Alex")); name.insert(std::make_pair(2,"Alice")); ...