unordered_map提供了多种遍历方式,以下是其中两种常见的方法。 1.使用迭代器: ```cpp for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl; } ``` 2.使用范围基于循环: ```cpp for (const auto& pair : myMap...
使用unordered_map,可以通过键快速地索引到对应的值。此外,unordered_map还实现了直接访问操作符(operator[]),允许通过键作为参数来访问对应的值。然而,unordered_map在遍历元素子集和迭代方面效率较低。 以下是一些使用unordered_map的常见用法: 1.创建unordered_map: ```cpp std::unordered_map<std::string, int>...
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
4) 当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_map 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_map 容器中选择部分区域内的键值对,为新建 unordered_map 容器初始化。例如: //传入 2 个迭代器, std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(++umap.begin(),umap.end()); 通过此方式创建的 umap2 容器,...
unordered_map接口的使用 unordered_multimap unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时的效率可达到,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的结点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到...
二、使用方法 1、声明unordered_map: unordered_map<key_type, value_type> map_name; key_type:是键类型,比如int, char等;value_type:是值类型,比如int, float等;map_name:是map的名字,可以是任何合法的变量名称。 2、插入数据: map_name.insert(pair<key_type, value_type>(key, value)); key:键,不...
使⽤unordered_map存储普通变量 void TestUnordered_Map(){ // use general type { std::unordered_map<int, std::string> name;name.insert(std::make_pair(1, "Alex"));name.insert(std::make_pair(2, "Alice"));name.insert(std::make_pair(3, "Alan"));name.insert (std::make_pair(3, ...
> class unordered_map; Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash ...
1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 ...
1#include <iostream>2#include <unordered_map>3#include <map>4#include <string>5usingnamespacestd;6intmain()7{8unordered_map<int,string> myMap={{5,"张大"},{6,"李五"}};//使用{}赋值9myMap[2] ="李四";//使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。10myMap.insert(...