1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 3. 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的...
数据量较大时,重建次数减少,用于重建的开销小,unordered_map O(1)的优势开始显现 数据量更大,优势更明显 使用空间: 前半部分为map,后半部分为unordered_map unordered_map占用的空间比map略多,但可以接受。 map和unordered_map内部实现应该都是采用达到阈值翻倍开辟空间的机制(16、32、64、128、256、512、1024…...
map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类似的还有set和unordered_map。对了,别忘了multiset和multimap这俩东西。 set的数据操作 ::begin() //迭代器 ::end() //迭代器 ::clear() //删除set容器中的所有的元素...
map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。发布于 2024-04-26 20:25・IP 属地湖南 ...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
与inline函数的区别: **内联函数**的作用主要就是使用在一些短小而使用非常频繁的函数中,在调用内联函数的地方将内联函数内的语句Copy到调用函数的地方,从而提高了效率,减少函数调用的开销。比如内联函数inline int func(int x){return x\*x;} 在调用的时候cout<<func(x)<<endl,在编译时将被展开为:cout<...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
常量指针.(常量指针和厂里之中的区别) 4).常量引用 5). 拷贝构造函数中用到const jni常量指针和指针常量区别(const) https://blog.csdn.net/qq_36132127/article/details/81940015 使用场景: 我传入一个指针, 但是我不想你把指针修改了,所以我就定义一个常量指针!
全程40min,采用共享屏幕做之前的笔试题和新的算法题 1.自我介绍 2.动态规划使用 3.笔试当中的填空题:sizeof各种类型,说出字节数。最后问了个strlen和sizeof的区别在字符串中 4.笔试中的选择题:出栈序列,并且解释 5.vector,unordered_map, map, de_牛客网_牛客在手,off