令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。大小固定的令牌桶可自行以恒定的速率源源不断地产生令牌。如果令牌不被消耗,或者被消耗的速度小于产生的速度,令牌就会不断地增多,直到...
令牌桶算法是一种有效的流量控制技术,能够平滑流量并限制突发请求。通过在桶中动态生成和管理令牌来限制数据发送速率。算法的核心原理是设置桶的容量和令牌生成速率,从而控制请求处理的速率,适用于网络流量控制和API限流等场景。相比其他算法(如漏桶算法、固定窗口计数等),令牌桶能更灵活地应对突发流量。发布于 2024-08...
低电平有效inputwirepacket_in,// 数据包输入信号,表示有数据包到来outputregpacket_pass// 数据包通过信号,为 1 表示数据包可以通过);// 参数定义parameterTOKEN_MAX=100;// 令牌桶的最大容量parameterTOKEN_RATE=1;// 令牌生成速率,每个填充周期生成的令牌数parameterTOKEN_CYCLE=15;// 令牌生成速率,填充周期...
单速率三色标记(single rate Three Color Marker,srTCM,或称为单速双桶算法)算法,主要关注报文尺寸的突发。 双速率三色标记(two rate Three Color Marker,trTCM,或称为双速双桶算法)算法,主要关注报文速率的突发。 令牌桶算法的评估结果都是为报文打上红、黄、绿三种颜色的标记,所以称为“三色标记”。QoS会根据报...
常见限流算法对比常见的限流算法有四种:● 令牌桶算法(Token Bucket)· 原理:令牌桶算法是一种基于令牌的限流算法,它维护一个固定容量的令牌桶,按照固定速率往桶中添加令牌,每当有请求到来时,消耗一个令牌,如果桶中没有足够的令牌,则拒绝该请求。· 优点:平滑限流,可以应对突发流量;灵活控制流量速率。· ...
令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和限流(Rate Limiting)中最常使用的一种算法,它可用于控制发送到网络上数据的数量并允许突发数据的发送。 令牌桶算法原理 从某种意义上来说,令牌桶算法是对漏桶算法的一种改进,主要在于令牌桶算法能够在限制调用的平均速率的同时还允许一定程度的突发调用,来看下令牌桶算法的...
令牌桶技术概述 令牌桶可以看作是一个存放一定数量令牌的容器。系统按设定的速度向桶中放置令牌,当桶中令牌满时,多出的令牌溢出,桶中令牌不再增加。 在使用令牌桶对流量进行评估时,是以令牌桶中的令牌数量是否足够满足报文的转发为依据的。如果桶中存在足够的令牌可以用来转发报文,称流量遵守或符合约定值,否则称为...
令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。 令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则...