令牌桶算法是一种有效的流量控制技术,能够平滑流量并限制突发请求。通过在桶中动态生成和管理令牌来限制数据发送速率。算法的核心原理是设置桶的容量和令牌生成速率,从而控制请求处理的速率,适用于网络流量控制和API限流等场景。相比其他算法(如漏桶算法、固定窗口计数等),令牌桶能更灵活地应对突发流量。 算法...
低电平有效inputwirepacket_in,// 数据包输入信号,表示有数据包到来outputregpacket_pass// 数据包通过信号,为 1 表示数据包可以通过);// 参数定义parameterTOKEN_MAX=100;// 令牌桶的最大容量parameterTOKEN_RATE=1;// 令牌生成速率,每个填充周期生成的令牌数parameterTOKEN_CYCLE=15;// 令牌生成速率,填充周期...
final longreserveEarliestAvailable(int requiredPermits,long nowMicros){//将时间重新“同步”到当前时间,直观理解成给桶里补充令牌resync(nowMicros);//将下次获取令牌的时间返回。long returnValue=nextFreeTicketMicros;//判断存储的令牌数够不够这次请求用的。如果够,那么下面的freshPermits就是0,就不用往后推迟时...
令牌桶算法是⼀个桶,匀速向桶⾥放令牌,控制桶最⼤容量(令牌最⼤数)和放⼊令牌速率(⽣成令牌/秒)。所有的请求在处理之前都需要拿到⼀个可⽤的令牌才会被处理,如果桶⾥⾯没有令牌的话,则拒绝服务;接⼝限制 t 秒内最⼤访问次数为 n,则每隔 t/n 秒会放⼀个 token 到桶中;桶...
2. 令牌桶算法 3. 漏桶算法 4. 计数器算法 1. 池化技术 池化资源技术的限流其实就是通过计算器算法来控制全局的总并发数,例如常用的线程池中核心线程数和最大线程数的设置、数据库连接池中对于最大连接数的限制等等。就数据库连接池技术而言,为了避免并发场景下连接数超过数据库所能承载的最大上限,合理的运用...
令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。 典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。 令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则...
令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和限流(Rate Limiting)中最常使用的一种算法,它可用于控制发送到网络上数据的数量并允许突发数据的发送。 令牌桶算法原理 从某种意义上来说,令牌桶算法是对漏桶算法的一种改进,主要在于令牌桶算法能够在限制调用的平均速率的同时还允许一定程度的突发调用,来看下令牌桶算法的...