(2) packRtpFu🡪5 4. H264RtpEncoder::packRtpSmallFrame packRtpStapA--6 5. H264RtpEncoder::packRtpFu (1)把每一帧分成多个rtp包。每个rtp包的长度为:1386 (2)将一个frame按1386进行拆分。 (3)创建一个没有有效负载的RTP包: makeRtp—>7 (4)FU-A 第1个字节末尾5bit为nalu type,固定为28(FU...
RtpPacket::Ptr RtpTrack::inputRtp(TrackType type, int sample_rate, uint8_t *ptr, size_t len) { ... auto rtp = RtpPacket::create(); //需要添加4个字节的rtp over tcp头 rtp->setCapacity(RtpPacket::kRtpTcpHeaderSize + len); rtp->setSize(RtpPacket::kRtpTcpHeaderSize + len); rtp-...
void WrappedRtxTrack::inputRtp(constchar*buf, size_t len, uint64_t stamp_ms, RtpHeader *rtp) {// 修改ext id至统一string rid; track->rtp_ext_ctx->changeRtpExtId(rtp,true, &rid, RtpExtType::transport_cc); auto &ref= track->rtp_channel[rid];if(!ref) {// 再接收到对应的rtp前,...
我们在发送RTP包时也是采用同样的原理来避免内存拷贝。 使用对象循环池 内存开辟销毁是全局互斥的,过多的new/delete 不仅降低程序性能,还会导致内存碎片。ZLMediaKit尽量使用循环池来避免这些问题,以下代码时RTP包循环池使用代码片段: RtpPacket::Ptr RtpInfo::makeRtp(TrackType type, const void* data, unsigned in...
Type:【5 bits】nalu是指包含在 NAL 单元中的 RBSP 数据结构的类型,其中0未定义,1-19在264协议中有定义,20-23为264协议指定的保留位。4.5.2单一NAL单元模式即一个 RTP 包仅由一个完整的 NALU 组成. 这种情况下RTP NAL 头类型字段和原始的 H.264的NALU 头类型字段是一样的。【RTP载荷第一个字节 type=...
(const H264Frame &frame){ //在这里解码H264并显示 }); player->setOnAudioCB([&](const AdtsFrame &frame){ //在这里解码AAC并播放 }); //支持rtmp、rtsp (*player)[RtspPlayer::kRtpType] = PlayerBase::RTP_TCP; player->play("rtsp://admin:jzan123456@192.168.0.122/"); EventPoller::...
#udp类型的代理服务器是否检查rtp源地址,地址不配备将丢弃数据 checkSource=1 #导出调试数据(包括rtp/ps/h264)至该目录,置空则关闭数据导出 dumpDir= #udp和tcp代理服务器,支持rtp(必须是ts或ps类型)代理 port=10000 #rtp如果是ts/ps类型则选择MP2P,还可以设置为MP4V-ES rtp_type=MP2P #rtp超时时间,单位...
"key": "rtp_type", "value": null, "description": "rtsp拉流时,拉流方式,0:tcp,1:udp,2:组播", "disabled": true } ] } }, "response": [] }, { "name": "关闭拉流代理(delStreamProxy)", "request": { "method": "GET", "header": [],...
rtp_typeintrtsp拉流时,拉流方式,0:tcp,1:udp,2:组播N timeout_secint拉流超时时间,单位秒,float类型N enable_hls0/1是否转换成hls协议N enable_mp40/1是否允许mp4录制N enable_rtsp0/1是否转rtsp协议N enable_rtmp0/1是否转rtmp/flv协议N enable_ts0/1是否转http-ts/ws-ts协议N ...
url._passwd : "null") << " " << _rtp_type; weak_ptr<RtspPlayer> weakSelf = dynamic_pointer_cast<RtspPlayer>(shared_from_this()); float playTimeOutSec = (*this)[kTimeoutMS].as<int>() / 1000.0f; _play_check_timer.reset(new Timer(playTimeOutSec, [weakSelf]() { ...