需要指出的是,由于zlmediakit很早就支持hls的按需拉流功能,所以zlmediakit的边沿站也支持hls协议(其实支持zlmediakit任意支持的协议),这点是srs不具备的。 另外需要指出的是,由于zlmediakit同时支持rtsp和webrtc,而它们两者都是基于rtp的,在zlmediakit内部,无须转协议简单处理后就可互联互通,所以使用zlmediakit来做...
支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。
web的rtc h264 不支持B帧,需要去掉B帧 rtsp 推流,rtc 播放不成功? rtsp 推流需要把zlm的配置文件中的directProxy 设置为0 ZLMediaKit推拉流 1.下载源码,编译。运行。如果要启动webrtc,需要编译时指定开启。编译后,config.init 和启动程序生成在ZLMediaKit/release/linux/Debug目录。编译参考上面的章节。 2.设置...
api_regist("/webrtc",[](API_ARGS_MAP_ASYNC){ CHECK_ARGS("app","stream"); autosrc = dynamic_pointer_cast<RtspMediaSource>(MediaSource::find(RTSP_SCHEMA, DEFAULT_VHOST, allArgs["app"], allArgs["stream"])); if(!src) { throwApiRetException("流不存在", API::NotFound); ...
RTSP/RTMP/HTTP-FLV/WS-FLV支持MP4文件点播,支持seek 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码 WebRTC 支持WebRTC推流,支持转其他协议 支持WebRTC播放,支持其他协议转WebRTC 支持双向echo test 支持simulcast推流 支持上下行rtx/nack丢包重传 支持单端口、多线程、客户端网络连接迁移(开源界唯一)。
webRTC rtmp 音视频 FFmpeg hls srs rtsp ffplay 技能提升营2022第二季 搜集硬核技能!投稿赢5万奖金 本视频参加过[ 技能提升营2022第二季 ]活动,该活动已结束~ 音视频开发进阶发消息 音视频资料免费领取,视频源码分享+VX:2207032995(备注:诗诗)优先通过 ...
此项目我们把他做为一个流媒体服务器,我们会有srt和rtsp的流推到mediakit,然后网页使用webrtc播放。 还有使用一些web hook来支持按需推流、不中断录像等,更多功能不再赘述。 虽然我不是专业的流媒体开发人员,但是我们稍微学习一下这个项目,以下是我对这个项目的浅显认识。
# 置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器) # 此参数不应大于播放器超时时间;单位毫秒 continue_push_ms=15000 # 是否开启转换为hls enable_hls=1 # 是否开启MP4录制 enable_mp4=0 # 是否开启转换为rtsp/webrtc enable_rtsp=1 # 是否开启转换为rtmp/flv enable_rtmp=1 # 是否开启转换为http-ts/ws-...
支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。
ZLMediaKit,一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架地址:github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠,性能优越。支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。使用多路复用/多线程...