总结:通过rtsp端口的数据最终都会在RtspSession类中处理,推流时首先实例化_push_src(RtspMediaSourceImp),同时将_push_src放入一个全局的map变量s_media_source_map中去管理(用来后面取出数据),接下来开始处理数据包,过程如下: 1、处理rtp包:将接收到的原始rtp,经过分包排序,最终回调到RtspSession自身的成员函数中,...
ffplay -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.0.110/live/test ffplay -rtsp_transport udp rtsp://192.168.0.110/live/test ffplay rtmp://192.168.0.110/live/test 拉流相关现象如下图,会发现rtsp以及rtmp拉流时,实时性有一定的差异。 2.2:使用rtmp进行推流和拉流测试: 2.2.1:ffmpeg 使用rtmp推流命令 -re 表...
提供完善的restful api以及web hook,支持丰富的业务逻辑。 打通了视频监控协议栈与直播协议栈,对RTSP/RTMP支持都很完善。 全面支持H265/H264/AAC/G711/OPUS。 功能完善,支持集群、按需转协议、按需推拉流、先播后推、断连续推等功能。 极致性能,单机10W级别播放器,100Gb/s级别io带宽能力。 极致体验,[独家特性]...
开源流媒体服务器ZLMediaKit在Windows上运行、配置、按需拉流拉取摄像头rtsp视频流)并使用http-flv网页播放_霸道流氓气质的博 上面讲了ZLMediaKit在Windows上实现按需拉流的过程,需要其充当rtmp服务,并实现接收 其他进行rtmp推流以及在前端拉取http-flv的视频流播放。 流程类似如下,只不过把Nginx-http-flv-module改成了...
// (*pusher)[Client::kRtpType] = Rtsp::RTP_UDP; //设置推流中断处理逻辑 pusher->setOnShutdown([poller,schema,vhost, app, stream, url](const SockException &ex) { WarnL << "Server connection is closed:" << ex.getErrCode() << " " << ex.what(); ...
在我们常规的考量,RTMP或RTSP流录制,无非就是拉取数据写文件而已,接口设计StartRecorder()/StopRecorder()足矣。 是的,一般场景下,两个接口足够了,但如果是做个更加通用的模块,以下几点是可以酌情考虑的: 支持设置单个录像文件大小,比如单个录像文件最大设置到200M,到了200M,可自动切分到下个录像文件; ...
在RtspSplitter::onSearchPacketTail_l中,data[0] != '$'。 (2)与处理命令函数RtmpSession::onProcessCmd相似。 (3)Parser类为rtsp/http/sip解析类。在此将收到的内容解析以后存到此类中。 2. RtspSession::sendRtspResponse (1)参数protocol在定义中默认,protocol = "RTSP/1.0"。
打通了视频监控协议栈与直播协议栈,对RTSP/RTMP支持都很完善。 全面支持H265/H264/AAC/G711/OPUS。 功能完善,支持集群、按需转协议、按需推拉流、先播后推、断连续推等功能。 极致性能,单机10W级别播放器,100Gb/s级别io带宽能力。 极致体验,[独家特性] ...
支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/Websocket-FLV/GB28181/MP4),支持协议互转。 使用多路复用/多线程/异步网络 IO 模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 Epoll, IoCompletionPort 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。 支持 linux、macos、 ios、android、windows 全平台。
支持rtp/udp方式;该接口支持rtsp/rtmp等协议转ps-rtp推流。第一次推流失败会直接返回错误,成功一次后,后续失败也将无限重试 /index/api/startSendRtp 参数 响应 { "code": 0, #成功 "local_port": 57152 #使用的本地端口号 } 停止GB28181 ps-rtp推流 ...