BT601 limit range rgb[16, 235] ,y=[16, 235], uv=[18.5, 237.5] R = Y + 1.402 * (V - 128) G = Y - 0.344 * (U - 128) - 0.714 * (V - 128) B = Y + 1.772 * (U - 128) Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B U = -0.169 * R - 0.331 * G + 0.500 * ...
一、 公式:基于BT.601-6 (NTSC 色域) BT601 UV(CbCr)的坐标图(量化后): (横坐标为u,纵坐标为v,左下角为原点) 通过坐标图我们可以看到UV(YUV六面体投影到UV坐标系)是一个旋转了一定角度的八边形(实际上是一个六面体在UV平面的投影),U越大蓝色越蓝,V越大,红色越红。 以下具体为各种转换公式(该转换公...
常规转换标准: BT.601 标准:(SD TV) BT.709 标准:(HD TV) RGB ——> YUV 常规转换标准: BT.601 标准:(SD TV) BT.709 标准:(HD TV) 算法优化 举例:YUV ——> RGB 常规转换矩阵。 常规转换:(浮点运算) r = y + (1.370705 * v); g = y - (0.337633 * u) - (0.698001 * v); b = y...
3、YUV 格式各分量的取值范围 广播电视标准 : BT601 标准 , BT709 标准 , BT2020 标准 ; Y 分量取值范围 : 16 ~ 235 ; UV 分量取值范围 : 16 ~ 240 ; 在FFmpeg 中 , 这种范围称为 " MPEG 范围 " 这类标准是 在 电视信号 中使用的 ; 计算机标准 : 在 FFmpeg 中, 这种范围称为 " JPEG 范围 ...
不是。RGB和YUV的转换目前常用的有三个标准,BT.601,Bt.709, Bt.2020。以Bt.601为例,它也是不...
ITU-R BT.601 建议书里面记载了五种色彩变换式,分别是: 1. 模拟 RGB 讯号转为模拟 Y, (B-Y), (R-Y) 2. 模拟 (B-Y), (R-Y) 转为模拟 Cb, Cr 3. 模拟 YCbCr 数字化(取样、量化)成为数字 YCbCr 4. 模拟 RGB 数字化(取样、量化)成为数字 RGB ...
第一个转换是BT.709中定义用于50-Hz的较早的YUV格式,与ITU-R Recommendation BT.601中指定的关系相同,ITU-R Recommendation BT.601也被称为它的旧名称CCIR 601。这种格式应该被视为用于标准定义TV分辨率(720 x 576)和更低分辨率视频的首选YUV格式。它的特征由下面两个常量Kr和Kb的值来定义:Kr =...
在ITU-R BT.601标准中,RGB到YUV的转换公式如下: Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = Cb = 0.564(B-Y) + 128 = 0.499704B - 0.168636R - 0.331068G + 128 V = Cr = 0.713(R-Y) + 128 = 0.499813R - 0.418531G - 0.081282B + 128 ...
例如针对局部色域的BT.601 YUV转RGB的公式: R=1.164(Y-16) +1.596(Cr-128)G=1.164(Y-16) -0.391(Cb-128) -0.813(Cr-128)B=1.164(Y-16) +2.018(Cb-128) 我们同时对表达式中所有子项乘以256,然后对结果进行四舍五入得到新的整数系数,最后再对计算结果再右移8位(也就是再除以256)即可得到新的整型转...
同时YUV还有BT.601/BT.709/BT.2020三种不同的兼容性标准。 BT.609是针对标清视频。 BT.709是针对HD高清视频。 BT.2020是针对超高清的视频,目前BT.2020用的还比较少。 YUV与RGB的转换公式 针对这些不同的标准可以参考以下这个在线转换站点: YUV与RGB在线转换站点 http://licheng.sakura.ne.jp/hatena6/rgbyc...